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Case virtuali: come giochi come The Sims, Minecraft e Animal Crossing plasmano l'abitare digitale

architecture-design · 2026-09-10

In ambienti virtuali come Minecraft, Animal Crossing e The Sims, i giocatori progettano le proprie residenze. I filosofi Martin Heidegger e Gaston Bachelard discutono il concetto di abitare come forma di orientamento. The Sims, debutto nel 2000, consente agli utenti di costruire case, traendo ispirazione da Will Wright e Christopher Alexander. Rilasciato a marzo 2020, Animal Crossing: New Horizons permette ai giocatori di rimodellare le proprie isole durante la pandemia di COVID-19. La ricerca di Michael Yin e Robert Xiao nel loro articolo CHI del 2023 esamina gli utenti di VRChat che dormono con il visore. Dal 2012, Block by Block di UN-Habitat utilizza Minecraft per la pianificazione urbana. The Uncensored Library contiene giornalismo censurato, mentre You+Pea e Space Popular analizzano gli spazi virtuali. Final Fantasy XIV ha un numero limitato di lotti abitativi, e PlayStation Home è stato attivo dal 2008 al 2015.

Fatti principali

  • I giocatori costruiscono case in giochi come Minecraft, Animal Crossing: New Horizons e The Sims, trasformando gli spazi virtuali in luoghi dell'abitare.
  • The Sims, pubblicato per la prima volta nel 2000, permette ai giocatori di costruire case e osservare gli abitanti che le utilizzano, influenzato da Will Wright e da A Pattern Language di Christopher Alexander.
  • Animal Crossing: New Horizons è uscito a marzo 2020 durante i lockdown per il COVID-19, consentendo ai giocatori di rimodellare le isole con caffè, mercati, biblioteche e parchi su un orologio in tempo reale.
  • In VRChat, alcuni utenti dormono con il visore, una pratica esaminata da Michael Yin e Robert Xiao nel loro studio CHI del 2023 Drifting Off in Paradise.
  • L'iniziativa Block by Block di UN-Habitat utilizza Minecraft per laboratori di pianificazione partecipativa dal 2012.
  • The Uncensored Library, creata con Reporters Without Borders, è una biblioteca virtuale in Minecraft che contiene giornalismo censurato.
  • I lotti abitativi limitati di Final Fantasy XIV possono essere persi, e Square Enix ha sospeso le demolizioni durante alcune crisi.
  • PlayStation Home di Sony è stata operativa dal 2008 al 2015, offrendo appartamenti e spazi sociali prima di chiudere e lasciare solo frammenti preservati dai fan.

Entità

Artisti

Istituzioni

  • Minecraft
  • Animal Crossing: New Horizons
  • The Sims
  • Electronic Arts
  • Nintendo
  • VRChat
  • CHI
  • UN-Habitat
  • Block by Block
  • Reporters Without Borders
  • The Uncensored Library
  • You+Pea
  • Space Popular
  • Final Fantasy XIV
  • Square Enix
  • PlayStation Home
  • Sony
  • designboom

Luoghi

  • London
  • United Kingdom

Fonti