Case virtuali: come giochi come The Sims, Minecraft e Animal Crossing plasmano l'abitare digitale
In ambienti virtuali come Minecraft, Animal Crossing e The Sims, i giocatori progettano le proprie residenze. I filosofi Martin Heidegger e Gaston Bachelard discutono il concetto di abitare come forma di orientamento. The Sims, debutto nel 2000, consente agli utenti di costruire case, traendo ispirazione da Will Wright e Christopher Alexander. Rilasciato a marzo 2020, Animal Crossing: New Horizons permette ai giocatori di rimodellare le proprie isole durante la pandemia di COVID-19. La ricerca di Michael Yin e Robert Xiao nel loro articolo CHI del 2023 esamina gli utenti di VRChat che dormono con il visore. Dal 2012, Block by Block di UN-Habitat utilizza Minecraft per la pianificazione urbana. The Uncensored Library contiene giornalismo censurato, mentre You+Pea e Space Popular analizzano gli spazi virtuali. Final Fantasy XIV ha un numero limitato di lotti abitativi, e PlayStation Home è stato attivo dal 2008 al 2015.
Fatti principali
- I giocatori costruiscono case in giochi come Minecraft, Animal Crossing: New Horizons e The Sims, trasformando gli spazi virtuali in luoghi dell'abitare.
- The Sims, pubblicato per la prima volta nel 2000, permette ai giocatori di costruire case e osservare gli abitanti che le utilizzano, influenzato da Will Wright e da A Pattern Language di Christopher Alexander.
- Animal Crossing: New Horizons è uscito a marzo 2020 durante i lockdown per il COVID-19, consentendo ai giocatori di rimodellare le isole con caffè, mercati, biblioteche e parchi su un orologio in tempo reale.
- In VRChat, alcuni utenti dormono con il visore, una pratica esaminata da Michael Yin e Robert Xiao nel loro studio CHI del 2023 Drifting Off in Paradise.
- L'iniziativa Block by Block di UN-Habitat utilizza Minecraft per laboratori di pianificazione partecipativa dal 2012.
- The Uncensored Library, creata con Reporters Without Borders, è una biblioteca virtuale in Minecraft che contiene giornalismo censurato.
- I lotti abitativi limitati di Final Fantasy XIV possono essere persi, e Square Enix ha sospeso le demolizioni durante alcune crisi.
- PlayStation Home di Sony è stata operativa dal 2008 al 2015, offrendo appartamenti e spazi sociali prima di chiudere e lasciare solo frammenti preservati dai fan.
Entità
Artisti
- Martin Heidegger
- Gaston Bachelard
- Will Wright
- Christopher Alexander
- Michael Yin
- Robert Xiao
- Luke Caspar Pearson
- Sandra Youkhana
Istituzioni
- Minecraft
- Animal Crossing: New Horizons
- The Sims
- Electronic Arts
- Nintendo
- VRChat
- CHI
- UN-Habitat
- Block by Block
- Reporters Without Borders
- The Uncensored Library
- You+Pea
- Space Popular
- Final Fantasy XIV
- Square Enix
- PlayStation Home
- Sony
- designboom
Luoghi
- London
- United Kingdom