La 'Tabula Plena' della GAMeC di Bergamo Trasforma il Museo in un Hub di Conoscenza Partecipata
A Palazzo della Ragione, la GAMeC di Bergamo ha lanciato 'Tabula Plena', trasformando il museo in un hub per la conoscenza condivisa. Questa mostra, che rimarrà aperta per cinque mesi, si allinea con le iniziative educative del museo. Presenta una struttura progettata da Fosbury Architecture e sculture emoji create da Claire Fontaine, insieme ai contributi di Adelita Husni Bey, Sabrina D'Alessandro e Numero Cromatico. Il design di Fosbury presenta tre laboratori permanenti e uno spazio per l'ascolto e la lettura, adornato con glifi provenienti da tredici scuole di Bergamo. Le emoji oversize di Fontaine sfidano il concetto di NFT. I laboratori esplorano temi come algoritmi, vocabolario raro e pedagogia critica. Il direttore Lorenzo Giusti descrive la mostra come parte dell'evoluzione della GAMeC in una 'residenza cognitiva', con il titolo 'Tabula Plena' che sottolinea che gli studenti portano con sé i propri mondi.
Fatti principali
- La GAMeC di Bergamo ha aperto 'Tabula Plena' a Palazzo della Ragione, che durerà cinque mesi.
- La mostra fa parte del terzo pilastro istituzionale del museo incentrato sull'educazione.
- Fosbury Architecture e Claire Fontaine sono i principali collaboratori, con contributi di Adelita Husni Bey, Sabrina D'Alessandro e Numero Cromatico.
- La piattaforma di Fosbury Architecture è descritta come una 'spazializzazione delle relazioni' e include tre laboratori permanenti gratuiti.
- La superficie lavagna della piattaforma presenta glifi creati dagli studenti di tredici scuole di Bergamo.
- Il contributo di Claire Fontaine consiste in cinque sculture emoji luminose sospese: tre globi, uno smartphone e una scatola regalo.
- Le sculture emoji sono esplicitamente opposte alla logica NFT e descritte come 'ready-made' del vocabolario emotivo contemporaneo.
- I tre laboratori si concentrano su algoritmi (Numero Cromatico), parole rare (URPS di Sabrina D'Alessandro) e pedagogia critica (Adelita Husni Bey).
- Il direttore Lorenzo Giusti inquadra la mostra come parte della ridefinizione della GAMeC come 'residenza cognitiva' in vista del trasferimento in una nuova sede.
- Il programma annuale 'Pedagogia della Speranza' è stato co-costruito con il personale, le scuole e le comunità locali.
Entità
Artisti
- Fosbury Architecture
- Claire Fontaine
- Adelita Husni Bey
- Sabrina D'Alessandro
- Numero Cromatico
- Giacomo Aresi
- Claudia Mainardi
- Fulvia Carnevale
- James Thornhill
- Lorenzo Giusti
- Paulo Freire
- Giacomo Ardesio
- Sara Fumagalli
- Valentina Gervasoni
- Irene Guandalini
- Sara Tonelli
- Rachele Bellini
- microsillons
- URPS – Ufficio Resurrezione Parole Smarrite
Istituzioni
- GAMeC
- Galleria d'Arte Moderna e Contemporanea di Bergamo
- Palazzo della Ragione
- Biennale di Venezia
- exibart.com
- Fosbury Architecture
- Claire Fontaine
- Numero Cromatico
- URPS – Ufficio Resurrezione Parole Smarrite
- Comune di Bergamo
- Tenaris Dalmine
- GAMeC Bergamo
- URPS (Ufficio Resurrezione Parole Smarrite)
Luoghi
- Bergamo
- Italy
- Palazzo della Ragione
- Milan
- Paris
- Palermo
- Sala delle Capriate
- Milano
- Parigi
- Brasile
- Recife
- Brazil
- San Paolo
- France
- Francia
- Italia
Fonti
- Exibart —
- Rivista Segno —
- segnonline —
- GAMeC Bergamo —