Gli architetti abbracciano il worldbuilding per progettare narrazioni immersive dello spazio
L'architettura sta sempre più incorporando il worldbuilding—un concetto preso in prestito dal cinema e dai videogiochi—per creare quadri sociali, tecnologici e narrativi completi. In un articolo datato 2 ottobre 2026, Ankitha Gattupalli sostiene che gli architetti dovrebbero chiedersi: "Che tipo di mondo giustificherebbe questa struttura?" Esempi notevoli includono l'installazione Architecture (AFTER GAMES) del V&A e NOX di Lawrence Lek a Berlino. Lo Speculative Worlds Studio della UCLA è dedicato al worldbuilding speculativo, producendo ambienti immersivi, pubblicazioni e installazioni. L'Åzone Futures Market del Guggenheim ha utilizzato una valuta fittizia per esplorare futuri simulati. Gattupalli cita la Los Angeles di Blade Runner e la Walking City di Archigram come esempi storici, indicando che il worldbuilding può amplificare gli scenari ed esplorarne le implicazioni. Questo articolo fa parte del tema di ArchDaily 'Il richiamo dell'escapismo in architettura e mondi alternativi.'
Fatti principali
- Articolo pubblicato il 2 ottobre 2026 da Ankitha Gattupalli su ArchDaily.
- Il worldbuilding chiede agli architetti di progettare regole sociali, narrazioni, tecnologie, economie, atmosfere, comportamenti e relazioni che rendano credibile un luogo.
- Architecture (AFTER GAMES) è stato un progetto installativo commissionato dal V&A che ha convertito ambienti di videogiochi in uno spazio espositivo.
- NOX di Lawrence Lek è stato allestito al Kranzler Eck di Berlino all'interno di un ex complesso di grandi magazzini.
- NOX ha costruito un ambiente urbano fittizio guidato dall'IA con un centro di riabilitazione simulato per veicoli autonomi senzienti.
- Lo Speculative Worlds Studio della UCLA Architecture and Urban Design è passato dalla produzione cinematografica al worldbuilding speculativo.
- La mostra web Åzone Futures Market del Guggenheim ha utilizzato una valuta fittizia per consentire ai partecipanti di investire in futuri simulati.
- L'articolo fa parte del tema di ArchDaily 'Il richiamo dell'escapismo in architettura e mondi alternativi.'
Entità
Artisti
- Ankitha Gattupalli
- Lawrence Lek
- Tyler Lemmon
- Kyung Roh
- Philip Klevestav
Istituzioni
- ArchDaily
- University of the Creative Arts
- Aarhus School of Architecture
- V&A
- You+Pea
- UCLA Architecture and Urban Design
- Guggenheim
- Archigram
- Deutsches Architekturmuseum
Luoghi
- Berlin
- Germany
- Los Angeles
- United States
- London
- United Kingdom