Digital Ajanta: realidad virtual y los límites de la preservación del patrimonio
El "Tales of Ajanta – VR Experience" es un proyecto de IITM Pravartak que utiliza tecnologías como escaneo 3D y realidad virtual para documentar las cuevas de Ajanta en Maharashtra, India. Su meta es conservar y difundir la historia de estas cuevas más allá de su ubicación. Por otro lado, el proyecto Virtual Avebury, que reconstruyó un paisaje neolítico de alrededor de 2300 a.C., examinó cómo los visitantes experimentan el lugar, encontrando que un mayor realismo mejora la conexión con el sitio. Jeremy Huggett ha expresado preocupaciones sobre los riesgos del realismo visual en el patrimonio virtual, proponiendo un enfoque de "realismo laxo". También, el Centro de Excelencia para el Patrimonio Indio está trabajando en visualizaciones de Ellora y Dwaraka. Este artículo, escrito por Ananya Nayak, fue publicado el 15 de septiembre de 2026 en ArchDaily.
Key facts
- El proyecto Digital Ajanta de IITM Pravartak utiliza escaneo 3D, filmación, modelado y realidad virtual para documentar las cuevas de Ajanta en Maharashtra, India.
- La obra resultante, "Tales of Ajanta – VR Experience", combina escaneo 3D, modelado y animación para preservar y difundir las cuevas más allá de su ubicación física, según el Departamento de Ciencia y Tecnología.
- El proyecto Virtual Avebury reconstruyó el paisaje neolítico tal como podría haber lucido y sonado alrededor del año 2300 a. C.
- Más de 1.200 personas interactuaron con la simulación de Virtual Avebury durante su evaluación pública.
- El equipo de investigación de Virtual Avebury descubrió que cuanto más creíble resultaba la simulación para los participantes, más intenso era el sentido de lugar que manifestaban.
- Jeremy Huggett ha sostenido que el patrimonio virtual se debate entre las exigencias de la presencia y el realismo, y propone el concepto de "realismo laxo" (loose-realism).
- El Centro de Excelencia para el Patrimonio Indio en el Espacio Digital está desarrollando visualizaciones inmersivas de Ellora y Dwaraka.
- El artículo fue escrito por Ananya Nayak y publicado el 15 de Septiembre, 2026, como parte del tema de ArchDaily: La atracción del escapismo en la arquitectura y los mundos alternativos.
Entities
Artists
- Ananya Nayak
- Jeremy Huggett
- Vyacheslav Argenberg
- Amitabha Gupta
- Mshayati
Institutions
- IITM Pravartak
- Departamento de Ciencia y Tecnología
- ArchDaily
- Centro de Excelencia para el Patrimonio Indio en el Espacio Digital
- Virtual Avebury
- Digital Ajanta
- Tales of Ajanta – VR Experience
- Realidad Virtual Tachar
- AR Market
- Department of Science and Technology
- Centre of Excellence for Indian Heritage in Digital Space
Locations
- Ajanta
- Maharashtra
- India
- Ellora
- Dwaraka
- Avebury
- Persépolis
- Irán
- Termas de Caracalla
- Italia
- Ajanta Caves
- Persepolis
- Iran
- Terme of Caracalla
- Italy