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Flusso Zombie: Come i Media Algoritmici Creano Stati di Consumo Passivo

opinion-review · 2026-04-10

Il concetto di flusso, introdotto dallo psicologo Mihaly Csikszentmihalyi, si riferisce a esperienze ottimali in cui le abilità si allineano con la sfida. Dagli anni '60, ha condotto interviste con migliaia di persone, identificando il flusso come un coinvolgimento profondo in attività significative. Tuttavia, la dissertazione del 2024 della ricercatrice Shishi Wu sostiene che le piattaforme digitali, come TikTok, hanno distorto questa idea, portando al "flusso passivo", dove gli utenti diventano inconsapevoli di se stessi. Lo psicologo Paul Bloom si riferisce a questo fenomeno come "flusso scadente", evidenziando la natura estenuante dello scorrimento infinito. L'antropologa Natasha Dow Schüll ha osservato comportamenti simili nella dipendenza dal gioco d'azzardo. L'autore Derek Thompson critica l'attenzione della cultura pop sulla familiarità, descrivendola come "flusso zombie", a differenza delle sfide reintrodotte dagli anziani nelle tribù Shushwap. L'opera del 1990 di Csikszentmihalyi, Flow, elabora il raggiungimento di stati ottimali che armonizzano l'attenzione con gli obiettivi.

Fatti principali

  • Mihaly Csikszentmihalyi ha sviluppato il concetto di flusso a partire dagli anni '60
  • Csikszentmihalyi ha intervistato migliaia di persone provenienti da contesti diversi, inclusi pastori Navajo e operai di catena di montaggio di Chicago
  • Shishi Wu ha coniato il termine "flusso passivo" nella sua dissertazione del 2024 presso l'Università del Massachusetts Boston
  • Paul Bloom descrive stati simili come "flusso scadente"
  • Natasha Dow Schüll ha studiato stati simili alla trance nella dipendenza dal gioco d'azzardo a Las Vegas
  • Derek Thompson ha pubblicato Hit Makers nel 2017, esplorando la "legge delle sorprese familiari"
  • Le serie attualmente popolari di HBO includono spin-off di Game of Thrones e un reboot di Harry Potter
  • Le tribù Shushwap nella Columbia Britannica spostavano i villaggi ogni 25-30 anni per mantenere la sfida

Entità

Artisti

  • Mihaly Csikszentmihalyi
  • Derek Thompson
  • Shishi Wu
  • Paul Bloom
  • Natasha Dow Schüll
  • Brad Stulberg
  • C. Thi Nguyen
  • George Lucas
  • Joseph Campbell
  • Richard Kool
  • Spencer Kornhaber
  • Aristotle

Istituzioni

  • University of Massachusetts Boston
  • The Atlantic
  • HBO
  • Las Vegas casinos
  • Shushwap tribes

Luoghi

  • Chicago
  • Italian Alps
  • British Columbia
  • Canada
  • Las Vegas
  • United States

Fonti