Wanderhome: il GdR vincitore a Lucca Comics & Games ripensa il mondo post-capitalista
Wanderhome, gioco di ruolo fantasy bucolico ideato da Jay Dragon per Possum Creek e pubblicato in Italia da Grumpy Bear, ha vinto il premio per i GdR a Lucca Comics & Games. Il gioco è ambientato in un mondo post-bellico dove 'persone animaline' viaggiano in cerca di casa, senza trama predefinita e senza conflitto, ispirandosi alla struttura narrativa giapponese kishōtenketsu. Dragon, persona queer, grassa e disabile, ha dichiarato che il gioco è politico e critica l'eroismo e il colonialismo. Laura Fontanella e Marta Palvarini, traduttrice e editor di Grumpy Bear, hanno sottolineato che il gioco contesta modelli capitalisti e colonialisti, e che a Lucca il team ha dichiarato 'Stop bombing Gaza'. Il gioco esplora temi di neurodivergenza, disabilità e migrazione, senza master, basandosi su token.
Fatti principali
- Wanderhome ha vinto il premio per i GdR a Lucca Comics & Games.
- Il gioco è stato ideato da Jay Dragon per Possum Creek e pubblicato in Italia da Grumpy Bear.
- È un gioco fantasy bucolico senza trama predefinita, con 'persone animaline'.
- La struttura narrativa è ispirata alla kishōtenketsu giapponese, senza conflitto.
- Dragon ha dichiarato che il gioco è politico e critica l'eroismo e il colonialismo.
- Il team di Grumpy Bear ha dichiarato 'Stop bombing Gaza' durante la premiazione.
- Il gioco esplora temi di neurodivergenza, disabilità e migrazione.
- Non prevede la figura del master, ma si basa su token.
Entità
Artisti
- Jay Dragon
Istituzioni
- Possum Creek
- Grumpy Bear
- Lucca Comics & Games
Luoghi
- Lucca
- Italia
- Stati Uniti