Le telecamere Hawk-Eye di Sony misurano le distanze dei fuoricampo della MLB
Ogni stadio della Major League Baseball è dotato di dodici telecamere Sony Hawk-Eye, tutte puntate sul campo di gioco. Questi dispositivi monitorano vari aspetti, come la posizione dei giocatori, la posizione della palla e il suo spin. Cinque di queste telecamere si concentrano sul diamante interno, registrando dati a una velocità di 300 fotogrammi al secondo, il che facilita le revisioni ABS delle palle e degli strike, mentre le altre sette coprono l'intero campo. Quando una palla viene colpita in aria, diverse telecamere la seguono contemporaneamente, raccogliendo dati leggermente diversi che vengono inviati al cloud per ulteriori analisi. Hawk-Eye può tracciare con precisione la traiettoria di una palla, anche a velocità fino a cento miglia orarie. Nell'Home Run Derby dell'anno scorso, uno spareggio è stato determinato dalla distanza di un fuoricampo, con una differenza inferiore a un decimo di pollice. Calcolare quanto lontano avrebbe viaggiato una palla senza ostacoli comporta una matematica complessa che completa la sua traiettoria. A causa delle variazioni nell'angolo di lancio, nella velocità e in altri fattori, due fuoricampo che atterrano nella stessa area possono avere distanze molto diverse. Tuttavia, Hawk-Eye garantisce che nessuna distanza di fuoricampo venga attribuita ingiustamente.
Fatti principali
- Ogni stadio della MLB ha 12 telecamere Hawk-Eye installate, ciascuna puntata verso il campo.
- Cinque telecamere sono rivolte verso il diamante interno, catturando dati a 300 fotogrammi al secondo per le revisioni ABS delle palle e degli strike.
- Le restanti sette telecamere coprono l'intero campo.
- Più telecamere tracciano una palla contemporaneamente quando viene colpita in alto, inviando dati al cloud per l'analisi.
- Le telecamere Hawk-Eye tracciano la posizione di una palla con estrema precisione, anche a cento miglia orarie.
- Durante l'Home Run Derby dell'anno scorso, uno spareggio è stato deciso dalla distanza di un fuoricampo, con una differenza inferiore a un decimo di pollice.
- Determinare quanto lontano sarebbe arrivata una palla se non fosse stata ostacolata richiede calcoli matematici per completare l'arco quando si è fermata.
- Due fuoricampo che atterrano nello stesso punto possono aver percorso distanze molto diverse a causa dell'angolo di lancio, della velocità e di variabili esterne.
Entità
Artisti
- Aaron Judge
- Jeremy Gray
Istituzioni
- Major League Baseball
- Sony
- Hawk-Eye
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