Unreal Engine 5 Anteprima su PlayStation 5 con Nuove Tecnologie Grafiche
Epic Games ha svelato un'anteprima di Unreal Engine 5, mostrandone il funzionamento sulla console PlayStation 5. La dimostrazione evidenzia due innovazioni chiave: Nanite e Lumen. Nanite è un sistema di geometria micropoligonale virtualizzata che consente agli artisti di incorporare asset di qualità cinematografica con miliardi di poligoni direttamente nel motore, eliminando vincoli come i budget di poligoni e la necessità di regolazioni manuali del livello di dettaglio. Lumen fornisce un'illuminazione globale completamente dinamica, consentendo risposte in tempo reale ai cambiamenti di illuminazione senza richiedere la precalcolazione delle mappe di luce. Secondo gli sviluppatori, l'obiettivo per questa generazione è raggiungere un fotorealismo paragonabile alla computer grafica cinematografica e renderlo accessibile a team di sviluppo di tutte le dimensioni attraverso strumenti efficienti e librerie di contenuti. La rivelazione include un video che dimostra queste capacità sull'hardware PlayStation di prossima generazione, sottolineando i progressi nella creazione 3D in tempo reale per giochi e altre applicazioni. Unreal Engine è descritto come una suite completa di strumenti 3D in tempo reale progettata dagli sviluppatori per varie piattaforme, tra cui PC, console, mobile e VR. Questa anteprima segna un passo significativo nella tecnologia grafica, con potenziali impatti sullo sviluppo di giochi e sulla produzione di media visivi.
Fatti principali
- Unreal Engine 5 è stato mostrato in anteprima in esecuzione su PlayStation 5
- Due nuove tecnologie introdotte: Nanite e Lumen
- Nanite consente l'importazione diretta di asset ad alto numero di poligoni senza limiti di prestazioni
- Lumen offre illuminazione globale dinamica con regolazioni in tempo reale
- L'obiettivo è raggiungere un fotorealismo simile alla CG cinematografica
- Gli strumenti sono pensati per essere accessibili a team di sviluppo di tutte le dimensioni
- Il motore supporta la creazione per giochi, esperienze cinematografiche e applicazioni di formazione
- È stato rilasciato un video dimostrativo che mostra le capacità
Entità
Istituzioni
- Epic Games
- Unreal Engine