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Mat Dryhurst su IA, Protocolli e il Futuro dell'Arte

opinion-review · 2026-06-24

In una conversazione con Anika Meier per SLEEK, Mat Dryhurst, artista, critica i dibattiti spesso reattivi e poco informati sull'IA nel settore artistico, sottolineando l'importanza della conoscenza tecnica. Insieme a Holly Herndon, ha indagato l'influenza dell'IA su autorialità e cultura attraverso iniziative come Holly+, Spawning e Starmirror (2025, KW Berlin). Dryhurst vede gli artisti come 'progettisti di protocolli' e mette in discussione gli effetti culturali dell'economia dell'attenzione. Preferisce il termine 'creatore' a 'artista' e parla della mostra Strange Rules (2026, Venezia), che include non artisti come Michael Levin e Ken Stanley. Rimane fiducioso nella capacità dell'IA di superare l'economia dell'attenzione, sottolineando la necessità di comprensione pubblica e framework open-source.

Fatti principali

  • Mat Dryhurst è un creatore, ricercatore e scrittore che opera tra arte, machine learning e cultura digitale.
  • Dryhurst e Holly Herndon hanno sviluppato progetti tra cui Holly+, Spawning, Starmirror e Strange Rules.
  • Starmirror è stato esposto al KW Berlin nel 2025 e al K21 Düsseldorf.
  • Strange Rules è stata esposta a Palazzo Diedo, Venezia nel 2026.
  • Dryhurst definisce lo slop come 'i media che le reti di attenzione spingono gli umani a produrre'.
  • Sostiene che l'economia dell'attenzione ha plasmato la cultura più dell'IA.
  • Dryhurst preferisce il termine 'creatore' a 'artista', citando la rinascita della creatività pre-Illuminismo da parte dell'economia dei creatori.
  • Sostiene che gli artisti dovrebbero diventare progettisti di protocolli piuttosto che creatori di immagini.
  • Strange Rules includeva non artisti come Michael Levin (biologo dello sviluppo) e Ken Stanley (ricercatore di machine learning).
  • Dryhurst critica il discorso reattivo del mondo dell'arte sull'IA e raccomanda Twitter, arXiv e articoli di ricerca come migliori fonti di informazione.
  • Crede che l'IA potrebbe aiutare a superare l'economia dell'attenzione, citando la costituzione di Anthropic come esempio.
  • L'intervista è stata condotta da Anika Meier per la rivista SLEEK.

Entità

Artisti

Istituzioni

  • KW Institute for Contemporary Art Berlin
  • K21 Düsseldorf
  • Serpentine Gallery London
  • Palazzo Diedo Venice
  • Strange Rules
  • Spawning
  • Holly+
  • OpenAI
  • Anthropic
  • Google
  • The New York Times
  • The Guardian
  • SLEEK magazine
  • Städelschule
  • Twitter
  • arXiv
  • Instagram
  • Vine
  • Loot
  • Substack
  • Facebook

Luoghi

  • Berlin
  • Germany
  • Düsseldorf
  • London
  • United Kingdom
  • Venice
  • Italy
  • Munich
  • Indonesia
  • United States

Fonti