ARTFEED — Contemporary Art Intelligence

Il Gaming Emerge come il Caso d'Uso più Naturale per le Criptovalute

digital · 2026-09-04

La convergenza tra criptovalute e gaming va oltre i semplici 'giochi Web3'. Con oltre 3 miliardi di persone coinvolte nel gaming e 560 milioni di utenti di criptovalute in tutto il mondo, c'è una sovrapposizione significativa nei loro dati demografici. Un sondaggio del 2023 condotto da Triple-A ha rivelato che quasi la metà dei possessori di criptovalute sono anche giocatori attivi, già abili nella gestione di asset digitali. Il settore del gaming, essendo intrinsecamente digitale, presenta un'opportunità a basso attrito per l'integrazione delle criptovalute. I giocatori sono già abituati a valute virtuali come V-Bucks, mentre le criptovalute possono fungere da livello di regolamento globale delle transazioni. A causa di problemi normativi, piattaforme importanti come Steam e PlayStation non accettano direttamente le criptovalute, portando all'uso di carte regalo come intermediario. Attualmente, il mercato dell'uso delle criptovalute nel gaming tradizionale supera quello del gaming Web3.

Fatti principali

  • Oltre 3 miliardi di giocatori a livello globale, che si sovrappongono ai 560 milioni di utenti di criptovalute.
  • Quasi il 50% dei possessori di criptovalute sono anche giocatori attivi (sondaggio Triple-A del 2023).
  • I giocatori hanno familiarità con valute virtuali come V-Bucks, Robux e oro di gioco.
  • Piattaforme importanti come Steam, PlayStation Network e Xbox non accettano direttamente le criptovalute.
  • Le carte regalo fungono da ponte, con piattaforme come CoinsBee che offrono voucher acquistabili con criptovalute.
  • I giochi Web3 (es. Illuvium, Parallel) rappresentano un mercato più piccolo rispetto all'uso delle criptovalute per i giochi convenzionali.
  • Le criptovalute consentono pagamenti transfrontalieri senza SWIFT o commissioni di conversione elevate.
  • I beni digitali non richiedono consegna fisica, consentendo la consegna immediata tramite contratti intelligenti.

Entità

Istituzioni

  • Newzoo
  • Triple-A
  • Steam
  • PlayStation Network
  • Xbox
  • CoinsBee
  • NFT Plazas

Luoghi

  • Seoul
  • South Korea
  • Berlin
  • Germany
  • Sao Paulo
  • Brazil
  • Poland
  • Vietnam

Fonti