Epic Games annuncia una significativa riduzione della forza lavoro a causa delle sfide nelle prestazioni di Fortnite
Epic Games, lo sviluppatore del videogioco di fama mondiale Fortnite, ha annunciato significative riduzioni della forza lavoro che coinvolgono oltre 1.000 dipendenti. L'azienda sta anche attuando misure di riduzione dei costi per un totale di 500 milioni di dollari. L'amministratore delegato Tim Sweeney ha comunicato queste decisioni al personale martedì, attribuendo i licenziamenti alle difficoltà nel mantenere un coinvolgimento costante con Fortnite piuttosto che a fattori legati all'intelligenza artificiale. Sweeney ha osservato che, sebbene Fortnite rimanga uno dei giochi di maggior successo al mondo, l'azienda ha affrontato sfide nel fornire contenuti stagionali avvincenti. Il gioco, lanciato originariamente nel 2017, è diventato un fenomeno culturale, con concerti virtuali di importanti artisti e influenzando le tendenze di Internet. Tuttavia, Epic ha incontrato ostacoli nell'ottimizzazione mobile a causa di dispute legali con Apple e Google, che hanno portato alla rimozione della sua app mobile nel 2018. L'azienda è ora nelle fasi preliminari per reintrodurre Fortnite sulle piattaforme mobili. Sfide più ampie del settore, tra cui una crescita più lenta e una riduzione della spesa dei consumatori, hanno inoltre influenzato Epic e altre aziende di videogiochi come Electronic Arts e la divisione Xbox di Microsoft. Un recente rapporto del settore ha indicato che circa un terzo dei lavoratori statunitensi dei videogiochi è stato licenziato negli ultimi due anni. Fondata nel 1991 e con sede a Cary, nella Carolina del Nord, Epic Games opera in molteplici uffici internazionali ed è riconosciuta per la sua tecnologia Unreal Engine, ampiamente utilizzata nelle produzioni di Hollywood. L'azienda ha recentemente ottenuto un investimento di 1,5 miliardi di dollari da Disney per una partecipazione di minoranza e un'impresa collaborativa per sviluppare un universo di gioco e intrattenimento con proprietà Disney. In futuro, Sweeney ha sottolineato l'attenzione al miglioramento delle esperienze di Fortnite e all'avanzamento degli strumenti per sviluppatori.
Fatti principali
- Epic Games sta licenziando più di 1.000 dipendenti
- L'azienda sta tagliando 500 milioni di dollari di costi
- L'amministratore delegato Tim Sweeney ha annunciato i licenziamenti martedì
- Sweeney ha citato le sfide con il coinvolgimento in Fortnite come motivo
- Fortnite è stato rilasciato per la prima volta nel 2017 e rimane di grande successo
- Epic Games ha affrontato problemi di ottimizzazione mobile a causa di battaglie legali
- Disney ha investito 1,5 miliardi di dollari in Epic Games per una partecipazione di minoranza
- L'Unreal Engine è utilizzato in produzioni di Hollywood come The Mandalorian
Entità
Artisti
- Travis Scott
- Ariana Grande
- Tim Sweeney
- Lisha Howen
Istituzioni
- Epic Games
- Disney
- Electronic Arts
- Microsoft
- Apple
- HBO
- Lucasfilm
- Game Developers Conference
- Fortnite
- Marvel
- Star Wars
- Bloomberg
- BBC Newsbeat
- Sag-Aftra
- Nvidia
Luoghi
- Cary, North Carolina
- Los Angeles
- San Francisco
- Anaheim
- United States
- U.S.