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Wanderhome: il GdR vincitore a Lucca Comics & Games ripensa il mondo post-capitalista

award · 2026-04-26

Wanderhome, gioco di ruolo fantasy bucolico ideato da Jay Dragon per Possum Creek e pubblicato in Italia da Grumpy Bear, ha vinto il premio per i GdR a Lucca Comics & Games. Il gioco è ambientato in un mondo post-bellico dove 'persone animaline' viaggiano in cerca di casa, senza trama predefinita e senza conflitto, ispirandosi alla struttura narrativa giapponese kishōtenketsu. Dragon, persona queer, grassa e disabile, ha dichiarato che il gioco è politico e critica l'eroismo e il colonialismo. Laura Fontanella e Marta Palvarini, traduttrice e editor di Grumpy Bear, hanno sottolineato che il gioco contesta modelli capitalisti e colonialisti, e che a Lucca il team ha dichiarato 'Stop bombing Gaza'. Il gioco esplora temi di neurodivergenza, disabilità e migrazione, senza master, basandosi su token.

Key facts

  • Wanderhome ha vinto il premio per i GdR a Lucca Comics & Games.
  • Il gioco è stato ideato da Jay Dragon per Possum Creek e pubblicato in Italia da Grumpy Bear.
  • È un gioco fantasy bucolico senza trama predefinita, con 'persone animaline'.
  • La struttura narrativa è ispirata alla kishōtenketsu giapponese, senza conflitto.
  • Dragon ha dichiarato che il gioco è politico e critica l'eroismo e il colonialismo.
  • Il team di Grumpy Bear ha dichiarato 'Stop bombing Gaza' durante la premiazione.
  • Il gioco esplora temi di neurodivergenza, disabilità e migrazione.
  • Non prevede la figura del master, ma si basa su token.

Entities

Artists

  • Jay Dragon

Institutions

  • Possum Creek
  • Grumpy Bear
  • Lucca Comics & Games

Locations

  • Lucca
  • Italia
  • Stati Uniti

Sources