ARTFEED — Contemporary Art Intelligence

La realtà virtuale conquista il gioco surrealista in una mostra a Montreal

exhibition · 2026-05-04

Il Phi Centre di Montreal ospita 'Cadavre Exquis', una mostra ispirata al gioco da salotto surrealista, in programma fino al 19 gennaio 2020. Sono esposti nove progetti VR di artisti tra cui Marina Abramović, Olafur Eliasson, Antony Gormley, Paul McCarthy e Laurie Anderson, realizzati con il supporto della startup londinese Acute Art sotto la direzione curatoriale di Daniel Birnbaum. La mostra sostituisce la carta con la realtà virtuale, offrendo un caleidoscopio di ambienti, personaggi e oggetti vissuti attraverso visori e controller. Il concetto surrealista originale di usare l'arte per esplorare i territori del sogno e dell'inconscio viene trasposto nelle nuove tecnologie, con il modello esperienziale 'daydream' della VR che guida gli spettatori attraverso scenari immaginari. Punto culminante è la prima mondiale della trilogia VR di Laurie Anderson creata con l'artista taiwanese Hsin-Chien Huang: 'To the Moon', 'Chalkroom' e 'Aloft' sono mostrati insieme per la prima volta, portando i visitatori da un viaggio aereo su New York alla superficie lunare attraverso una fantastica 'sala da disegno'. Il contributo di Paul McCarthy, 'C.S.S.C. Coach Stage Stage Coach VR experiment Mary and Eve', è riservato a spettatori sopra i 16 anni e prodotto da Khora Contemporary con sede a Copenaghen. Immagina uno scenario in cui due personaggi più lo spettatore sono intrappolati in un ciclo vizioso che espone le contraddizioni della cultura dominante, esplorando le politiche di genere e la sorveglianza globale.

Fatti principali

  • Mostra 'Cadavre Exquis' al Phi Centre di Montreal fino al 19 gennaio 2020
  • Nove progetti VR di Marina Abramović, Olafur Eliasson, Antony Gormley, Paul McCarthy, Laurie Anderson
  • Opere realizzate con la startup londinese Acute Art, curate da Daniel Birnbaum
  • Prima mondiale della trilogia VR di Laurie Anderson con Hsin-Chien Huang: To the Moon, Chalkroom, Aloft
  • Esperienza VR di Paul McCarthy riservata a over 16, prodotta da Khora Contemporary
  • La VR sostituisce la carta come medium per il gioco surrealista
  • La mostra esplora sogno e inconscio attraverso la tecnologia
  • L'opera di McCarthy affronta politiche di genere e sorveglianza globale

Entità

Artisti

  • Marina Abramović
  • Olafur Eliasson
  • Antony Gormley
  • Paul McCarthy
  • Laurie Anderson
  • Hsin-Chien Huang
  • Valentina Tanni

Istituzioni

  • Phi Centre
  • Acute Art
  • Khora Contemporary
  • Artribune

Luoghi

  • Montreal
  • Canada
  • Paris
  • London
  • Copenhagen
  • New York

Fonti