Il divario di contenuti della realtà virtuale: la tecnologia supera le esperienze significative
L'industria della realtà virtuale è attualmente concentrata sullo sviluppo economico e finanziario, con grandi investimenti da parte di sviluppatori, ingegneri, startup e istituzioni finanziarie. Tuttavia, i contenuti rimangono deboli. Le migliori app di Oculus del 2022, esclusi i giochi, includono simulatori di fitness, giochi di bar e strumenti di costruzione di mondi. Le app creative si limitano a emulare attività del mondo reale come la pittura a olio o suonare strumenti. Un'eccezione degna di nota è 'Goliath', un film in VR presentato alla Biennale Cinema di Venezia del 2021, che sfrutta il potenziale della VR per raccontare una storia. L'articolo sostiene che l'evoluzione della VR dipende non solo dalla tecnologia ma dall'individuazione di contenuti che sfruttino le capacità uniche della VR. Senza contenuti convincenti, il percorso verso il metaverso è imperfetto, poiché gli investimenti nella tecnologia potrebbero diventare obsoleti. L'autore, Stefano Monti di Monti&Taft, sottolinea la necessità di sviluppare titoli che permettano a più persone di godere del potenziale della VR entro i limiti attuali, piuttosto che costruire solo per gli appassionati di giochi.
Fatti principali
- Lo sviluppo della realtà virtuale è concentrato sulle dimensioni economiche e finanziarie.
- Le migliori app di Oculus del 2022 includono giochi di fitness, bar e costruzione di mondi.
- Le app creative in VR emulano attività reali come dipingere e suonare strumenti.
- 'Goliath' è un film in VR presentato alla Biennale Cinema di Venezia del 2021.
- L'articolo sostiene che il successo della VR dipende dai contenuti, non solo dalla tecnologia.
- Le telecamere a 360 gradi hanno visto un'espansione principalmente nella sicurezza, non in contenuti rivoluzionari.
- Stefano Monti è socio di Monti&Taft.
- L'articolo è stato pubblicato su Artribune nel gennaio 2023.
Entità
Artisti
- Stefano Monti
Istituzioni
- Oculus
- Monti&Taft
- Artribune
- Venice Biennale Cinema
- ECAL
- Politecnico di Losanna
- EPFL+ECAL Lab
Luoghi
- Italy
- Venice
- Losanna