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Realtà virtuale e arte nella didattica a distanza: il futuro 3D dell'Accademia di Brera

digital · 2026-04-27

La pandemia di COVID-19 ha avuto un impatto significativo sull'educazione artistica e sulle mostre attraverso l'adozione della realtà virtuale (VR) e delle tecnologie digitali. Piattaforme come Art Basel e Frieze hanno istituito sale di visualizzazione virtuali, mentre Library Street Collective ha introdotto Site per tour ad alta risoluzione. La mostra Wonder 360 del 2016 dello Smithsonian è un esempio notevole di Google Street View che offre esperienze museali a 360°. Matterport è specializzata nella creazione di gemelli digitali, e Fader facilita la narrazione a 360° con budget ridotti. Gallerie come Hauser & Wirth e Massimo De Carlo utilizzano Unity per repliche virtuali. Vortic VR offre esperienze di realtà aumentata. L'Accademia di Brera ha adottato G Suite for Education e sta esplorando strumenti 3D interattivi. Giovanni Iovane sta sviluppando uno spazio online 3D, e Francesca Liberatore sottolinea l'importanza del digitale nel design della moda.

Fatti principali

  • Art Basel e Frieze hanno creato sale di visualizzazione virtuali durante le fiere fisiche cancellate.
  • Library Street Collective ha lanciato Site, una piattaforma digitale con tour fotografici della Historic Savings Bank.
  • Google Street View offre tour panoramici a 360° dei musei, ad esempio Wonder 360 (2016) dello Smithsonian.
  • Matterport crea gemelli digitali; utilizzato per il Giza Project all'Università di Harvard.
  • HWVR di Hauser & Wirth e Vspace di Massimo De Carlo usano Unity per gallerie virtuali.
  • Vortic VR con Oculus consente il posizionamento in AR di opere d'arte a casa tramite Vortic Collect.
  • L'Accademia di Brera utilizza G Suite for Education ma cerca piattaforme 3D come Sansar e Sinespace.
  • Il direttore di Brera Giovanni Iovane progetta uno spazio online 3D per studenti e mostre.
  • Brera gestisce il Brera Academy Virtual Lab in Second Life dal 2010.
  • Il progetto Insieme/Together di Francesca Liberatore ha coinvolto studenti di Brera e del Marist College.

Entità

Artisti

  • Francesca Liberatore
  • Philippe Starck
  • Mario Gerosa
  • Gianpiero Moioli
  • Giovanni Iovane
  • Filippo De Filippi

Istituzioni

  • Art Basel
  • Frieze
  • Library Street Collective
  • Historic Savings Bank
  • Google
  • Smithsonian
  • Harvard University
  • Giza Project
  • Hauser & Wirth
  • Massimo De Carlo
  • Unity
  • Artsteps
  • Vortic VR
  • Oculus
  • David Zwirner
  • Victoria Miro
  • The Museum of ThroughView
  • All World
  • Lisson Gallery
  • Second Life
  • Sansar
  • Sinespace
  • Occupy White Walls
  • Brera Academy
  • Accademia di Belle Arti di Brera
  • Marist College
  • Wookey Project
  • Facebook
  • Artribune

Luoghi

  • Detroit
  • Washington
  • New York
  • Milan
  • Italy
  • United States

Fonti