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I videogiochi come motori culturali ed economici: il ritardo italiano nel riconoscerli

opinion-review · 2026-04-26

In Italia, il potenziale culturale ed economico dei videogiochi rimane di nicchia, nonostante un mercato globale di 3,2 miliardi di giocatori e 475 miliardi di dollari di fatturato. Il festival Power of Play a Pesaro, organizzato da IIDEA in collaborazione con Games for Change, ha ospitato un intervento di Lucrezia Ercoli dell'associazione di pop-filosofia Popsophia, intitolato 'Un gioco serio. La popsophia dei videogame.' L'articolo sostiene che l'elevata età media italiana e la limitata espansione del settore hanno ghettizzato i videogiochi come mero intrattenimento. A livello globale, le prime cinque aziende di gaming avevano una capitalizzazione di mercato di circa 270 miliardi di dollari a giugno 2025. Al contrario, l'intero mercato italiano del gaming ha generato solo 2,4 miliardi di euro nel 2024. L'autore, Stefano Monti, chiede un dialogo strutturato tra produttori e istituzioni per sbloccare il potenziale creativo ed economico del settore, avvertendo che trattarlo esclusivamente come un settore industriale ritarderà la crescita.

Fatti principali

  • Il festival Power of Play si è tenuto a Pesaro, Italia.
  • IIDEA ha organizzato il festival in collaborazione con Games for Change.
  • Lucrezia Ercoli, presidente di Popsophia, ha tenuto un intervento dal titolo 'Un gioco serio. La popsophia dei videogame.'
  • Il mercato globale dei videogiochi conta 3,2 miliardi di giocatori.
  • I ricavi globali dei videogiochi hanno raggiunto 475 miliardi di dollari (Statista).
  • Le prime cinque aziende di gaming avevano una capitalizzazione di mercato di circa 270 miliardi di dollari a giugno 2025.
  • Il mercato italiano dei videogiochi ha generato 2,4 miliardi di euro nel 2024 (IIDEA/Repubblica).
  • L'articolo identifica due ragioni per il ritardo italiano: l'elevata età media e la scarsa espansione del settore.

Entità

Artisti

  • Lucrezia Ercoli

Istituzioni

  • IIDEA
  • Games for Change
  • Popsophia
  • Statista
  • Repubblica
  • Artribune
  • Monti&Taft

Luoghi

  • Macerata
  • Italy
  • Pesaro
  • Marche

Fonti