Video Saggio Collega Videogiochi e Colonialismo
Il video saggio di Sjors Rigters 'The Virtual Frontier' esamina come i videogiochi perpetuano ideologie colonialiste, concentrandosi su Minecraft. Il saggio fa parte di VRAL, un supplemento del Milan Machinima Festival, disponibile online fino al 5 maggio 2022. Gli studi postcoloniali sono stati applicati ai videogiochi dalla metà degli anni 2010. Il libro di Souvik Mukherjee 'Videogames and Postcolonialism: Empire Plays Back' (Palgrave Macmillan) sostiene che i giochi permettono ai giocatori di simulare l'espansione imperiale. Il discorso di Meghna Jayanth al DiGRA India 2021 'White Protagonism and Imperial Pleasures in Game Design' ha notato che i giochi sono costruiti su sistemi capitalisti e colonialisti. Esempi includono l'espansione 'Colonization' di Civilization, l'estrazione di risorse in No Man's Sky, e i segreti di Elden Ring progettati per essere scoperti. Esistono alternative: 'When Rivers Were Trails' di Elizabeth LaPensée critica il Dawes Act del 1887, e le opere di Studio Oleomingus sfidano le storie ufficiali. Daniel Dooghan ha scritto nel 2016 che Minecraft normalizza miti imperialisti e capitalisti. Minecraft, con 238 milioni di copie vendute, è il gioco più venduto di sempre e ha un'Education Edition.
Fatti principali
- Sjors Rigters ha creato il video saggio 'The Virtual Frontier' che collega videogiochi e colonialismo.
- Il saggio è disponibile online fino al 5 maggio 2022 come parte di VRAL, un supplemento del Milan Machinima Festival.
- Gli studi postcoloniali sono stati applicati ai videogiochi dalla metà degli anni 2010.
- Souvik Mukherjee ha scritto 'Videogames and Postcolonialism: Empire Plays Back' (Palgrave Macmillan).
- Meghna Jayanth ha presentato 'White Protagonism and Imperial Pleasures in Game Design' al DiGRA India 2021.
- Esempi di meccaniche di gioco colonialiste includono 'Colonization' di Civilization, No Man's Sky e Elden Ring.
- Il gioco 'When Rivers Were Trails' di Elizabeth LaPensée affronta il Dawes Act del 1887.
- Studio Oleomingus (Dhruv Jani e Sushant Chakraboty) crea giochi che criticano le storie ufficiali.
- Daniel Dooghan ha sostenuto nel 2016 che Minecraft normalizza miti imperialisti e capitalisti.
- Minecraft ha venduto 238 milioni di copie e ha un'Education Edition.
Entità
Artisti
- Sjors Rigters
- Souvik Mukherjee
- Meghna Jayanth
- Elizabeth LaPensée
- Dhruv Jani
- Sushant Chakraboty
- Daniel Dooghan
- George R. R. Martin
- Matteo Lupetti
Istituzioni
- Milan Machinima Festival
- VRAL
- DiGRA India
- Palgrave Macmillan
- Take Two
- Hello Games
- FromSoftware
- Microsoft
- Rockstar Games
- Studio Oleomingus
- Artribune
Luoghi
- India
- Italy
- Milan