Il V&A Museum esplora il design dei videogiochi in una grande mostra londinese
Il Victoria & Albert Museum di Londra ha inaugurato "Videogames: Design/ Play/ Disrupt", una grande mostra incentrata sull'ultimo decennio del design dei videogiochi. La mostra è strutturata in tre sezioni: il processo di progettazione, i temi politici e sociali, e le comunità creative. Presenta schizzi, prototipi e tute per motion capture di "The Last of Us" di Naughty Dog, insieme al dipinto di René Magritte "La Blanc Seing" (1965) abbinato a un set di "Kentucky Route Zero" (2013) di Cardboard Computer. La seconda sezione include opere politicamente impegnate come "Phone Story" di Molleindustria (Paolo Pedercini), che Apple ha rimosso dal suo store. La mostra si conclude con un'installazione immersiva incentrata su Minecraft. Il direttore Tristram Hunt ha sottolineato la vasta creatività nel design dei giochi e nelle comunità di giocatori. La mostra è aperta fino al 24 febbraio 2019.
Fatti principali
- Mostra 'Videogames: Design/ Play/ Disrupt' inaugurata al Victoria & Albert Museum di Londra
- Si concentra sugli ultimi dieci anni di design dei videogiochi
- Tre sezioni: processo di progettazione, temi politici, comunità creative
- Include schizzi, prototipi e tuta per motion capture da 'The Last of Us' di Naughty Dog
- Il dipinto di René Magritte 'La Blanc Seing' (1965) esposto accanto a un set di 'Kentucky Route Zero'
- Phone Story di Molleindustria (Paolo Pedercini) affronta le condizioni delle fabbriche di smartphone; rimosso da Apple
- Installazione immersiva incentrata su Minecraft
- Aperta fino al 24 febbraio 2019
Entità
Artisti
- Valentina Tanni
- Paolo Pedercini
- René Magritte
Istituzioni
- Victoria & Albert Museum
- Naughty Dog
- Cardboard Computer
- Molleindustria
- Apple
- Nintendo
Luoghi
- London
- United Kingdom