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Comprendere la frequenza dei fotogrammi e la velocità dell'otturatore per i video

other · 2026-05-10

La ripresa video richiede un equilibrio tra frequenza dei fotogrammi e velocità dell'otturatore per evitare riprese di scarsa qualità. La velocità dell'otturatore dovrebbe essere circa il doppio della frequenza dei fotogrammi per ottenere un motion blur naturale. Il cinema tradizionalmente utilizza 24 fps con un otturatore a 1/48s, mentre il video digitale moderno spesso riprende a 60 fps con un otturatore a 1/125s. Frequenze più elevate come 48 fps (usate in Lo Hobbit di Peter Jackson) riducono il motion blur ma possono apparire innaturalmente fluide. Gli standard televisivi variano: l'Europa utilizza 25 o 50 fps, gli Stati Uniti 29,97 o 59,94 fps. I videogiochi funzionano a 60-240 fps per chiarezza. Un filtro ND variabile è essenziale per riprendere con aperture ampie in condizioni di luce intensa per mantenere il corretto rapporto di velocità dell'otturatore. La scarsa illuminazione può rendere difficile raggiungere la velocità dell'otturatore desiderata anche con ISO elevati.

Fatti principali

  • La velocità dell'otturatore dovrebbe essere circa il doppio della frequenza dei fotogrammi per un motion blur naturale.
  • Il cinema tradizionalmente utilizza 24 fps con un otturatore a 1/48s.
  • Lo Hobbit di Peter Jackson è stato girato a 48 fps (HFR).
  • La TV europea utilizza 25 o 50 fps; quella statunitense 29,97 o 59,94 fps.
  • I videogiochi funzionano a 60-240 fps.
  • Un filtro ND variabile è essenziale per i video in condizioni di luce intensa.
  • La scarsa illuminazione può impedire di raggiungere una velocità dell'otturatore doppia rispetto alla frequenza dei fotogrammi.
  • Velocità dell'otturatore e frequenza dei fotogrammi non sono la stessa cosa.

Entità

Artisti

  • Peter Jackson

Luoghi

  • Europe
  • United States
  • UK

Fonti