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Le connessioni artistiche astratte del videogioco The Witness esplorate otto anni dopo l'uscita

opinion-review · 2026-04-20

Uscito nel 2016, il videogioco basato su enigmi The Witness presenta sorprendenti parallelismi con le pratiche dell'arte astratta. Il designer Jonathan Blow ha impiegato sette anni per creare questo gioco di culto in cui i giocatori esplorano un'isola vivace e disabitata risolvendo enigmi basati su griglie senza istruzioni verbali. L'esperienza implica l'apprendimento di un linguaggio visivo attraverso il riconoscimento di pattern, simile a come il pubblico si relaziona con l'astrazione geometrica. Opere di Mary Heilmann, Stanley Whitney e Sol LeWitt dimostrano sistemi comparabili basati su griglie e pensiero spaziale. Il curatore Kirk Varnedoe descrisse una volta l'arte astratta come un gioco simbolico che richiede partecipazione attiva. A differenza dei giochi tipici che offrono ricompense e conferme, The Witness fornisce solo ulteriori opportunità di esplorazione, rispecchiando l'esperienza aperta della visita a mostre d'arte. Il gioco si basa su predecessori come Myst mentre fa riferimento a forme visive che vanno dai labirinti di siepi a Tetris. La scrittrice Dawn Chan nota come sia The Witness che le mostre di arte astratta creino un'esplorazione spaziale euforica senza una guida esplicita. Questa connessione suggerisce una permeabilità emergente tra il design dei videogiochi e le pratiche dell'arte contemporanea.

Fatti principali

  • The Witness è stato pubblicato nel 2016
  • Il designer Jonathan Blow ha impiegato sette anni per creare il gioco
  • Il gioco presenta enigmi basati su griglie in un'isola vivace e disabitata
  • I giocatori apprendono pattern visivi senza istruzioni verbali
  • Vengono tracciati parallelismi con gli artisti astratti Mary Heilmann, Stanley Whitney e Sol LeWitt
  • Il curatore Kirk Varnedoe descrisse l'arte astratta come un gioco simbolico
  • Il gioco offre esplorazione piuttosto che ricompense tradizionali
  • La scrittrice Dawn Chan ha redatto l'analisi che collega il gioco all'arte

Entità

Artisti

  • Jonathan Blow
  • Mary Heilmann
  • Stanley Whitney
  • Sol LeWitt
  • Kirk Varnedoe
  • Thomas Schütte
  • Peter Halley
  • Josef Albers
  • Jennie C. Jones
  • Maurizio Cattelan
  • Thomas Pynchon
  • Carmen Herrera
  • Dawn Chan

Istituzioni

  • The Washington Post
  • ArtReview

Luoghi

  • New York
  • United States

Fonti