Tencent manca le stime sui ricavi del primo trimestre, punta sull'IA per la crescita
I ricavi del primo trimestre di Tencent Holdings hanno mancato le stime a causa di un rallentamento delle vendite di videogiochi, mentre l'azienda ha promesso continui investimenti nell'intelligenza artificiale. Le vendite del primo trimestre sono cresciute del 9% a 196,5 miliardi di yuan (28,9 miliardi di dollari), mancando il consenso di 199,4 miliardi di yuan. L'utile netto su base non-IFRS ha raggiunto 67,9 miliardi di yuan, in aumento dell'11% su base annua ma in ritardo rispetto alla crescita del 17% del trimestre precedente. Le vendite di videogiochi sono cresciute del 6% a livello nazionale e del 13% all'estero. L'amministratore delegato Pony Ma Huateng ha dichiarato che l'azienda ha compiuto progressi iniziali significativi sui nuovi prodotti di IA e sta utilizzando l'IA per far crescere le attività esistenti.
Fatti principali
- I ricavi del primo trimestre di Tencent hanno mancato le stime di 199,4 miliardi di yuan.
- I ricavi sono cresciuti del 9% a 196,5 miliardi di yuan (28,9 miliardi di dollari).
- L'utile netto (non-IFRS) è stato di 67,9 miliardi di yuan, in aumento dell'11% su base annua.
- Le vendite di videogiochi sono cresciute del 6% a livello nazionale e del 13% all'estero.
- Tencent punta sull'IA per la crescita futura.
- L'amministratore delegato Pony Ma Huateng ha evidenziato i progressi sui prodotti di IA.
- Il rallentamento delle vendite di videogiochi è attribuito a un Capodanno cinese tardivo.
- Tencent gestisce il più grande editore di videogiochi al mondo per fatturato.
Entità
Istituzioni
- Tencent Holdings
- Bloomberg
Luoghi
- China