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L'installazione VR Cricoterie di Tale of Tales incanala il teatro di Tadeusz Kantor

digital · 2026-04-27

L'installazione VR Cricoterie, creata dal duo artistico Tale of Tales (Auriea Harvey e Michaël Samyn) sotto il nome Song of Songs, trae ispirazione dal regista polacco Tadeusz Kantor. Questo progetto è nato da una residenza presso la Casa di Tadeusz Kantor nel 2017, con il sostegno della Fondazione Tadeusz Kantor e dell'Istituto Adam Mickiewicz. Disponibile gratuitamente su itch.io, Cricoterie permette agli utenti di esibirsi su un palcoscenico virtuale, manipolando costumi mentre vengono osservati da un pubblico. Il titolo combina Cricot 2 con il nome di Kantor, riflettendo temi delle sue opere. Descritto da Harvey e Samyn come 'uno studio del fallimento', si allinea con il loro Realtime Art Manifesto (2006) ed è stato presentato a Game Happens, evidenziando l'accettazione dei glitch software.

Fatti principali

  • 1. Cricoterie è un'installazione/performance VR di Tale of Tales (Auriea Harvey e Michaël Samyn) sotto l'etichetta Song of Songs.
  • 2. È stata creata durante una residenza del 2017 presso la Casa di Tadeusz Kantor, con il supporto della Fondazione Tadeusz Kantor, dell'Istituto Adam Mickiewicz e del Fondo Audiovisivo delle Fiandre.
  • 3. Il titolo combina Cricot 2 (la compagnia di Kantor) con il nome di Kantor.
  • 4. L'opera presenta un palcoscenico virtuale con un armadio contenente oggetti delle opere di Kantor, inclusi manichini da La classe morta e Wielopole, Wielopole.
  • 5. I corvi disturbano gli oggetti disposti, introducendo caos e glitch come elementi intenzionali.
  • 6. Harvey e Samyn descrivono Cricoterie come 'uno studio del fallimento' e 'cose che non funzionano come dovrebbero'.
  • 7. Il Realtime Art Manifesto del duo (2006) sostiene che il rendering 3D in tempo reale sia la più significativa nuova tecnologia creativa dall'olio su tela.
  • 8. Cricoterie è disponibile gratuitamente su itch.io ed è progettato come un evento con un utente VR e un pubblico esterno.
  • 9. Harvey e Samyn hanno iniziato come net artist sotto Entropy8Zuper alla fine degli anni '90.
  • 10. Il loro influente 'nongame' The Graveyard (2008) presenta un'anziana che cammina attraverso un cimitero.
  • 11. Dopo il deludente successo commerciale di Sunset, sono tornati a The Endless Forest e Cathedral-in-the-Clouds.
  • 12. Samyn ha dichiarato a Game Happens: 'Vogliamo accettare il software come se avesse una vita e un'espressività proprie.'

Entità

Artisti

  • Auriea Harvey
  • Michaël Samyn
  • Tadeusz Kantor
  • Maria Jarema
  • Kazimierz Mikulski

Istituzioni

  • Tale of Tales
  • Song of Songs
  • Entropy8Zuper
  • Entropy8
  • Zuper!
  • Tadeusz Kantor Foundation
  • Adam Mickiewicz Institute
  • Flanders Audiovisual Fund
  • Cricot 2
  • Game Happens
  • Artribune

Luoghi

  • Rome
  • Italy
  • Belgium
  • Tadeusz Kantor House
  • Poland

Fonti