Simon Willison Testa Claude Fable 5 Creando un Gioco di Rapine con Procioni
Il 5 agosto 2026, Simon Willison ha pubblicato un resoconto dell'uso di Claude Fable 5 di Anthropic (in esecuzione in Claude Code per il web) per creare un gioco 3D completo per browser a partire da un singolo prompt. Il progetto è stato ispirato da un tweet del 5 agosto 2022, in cui Willison condivideva un concetto di gioco generato da GPT-3 e concept art da DALL-E. Nel quarto anniversario di quel tweet, ha deciso di vedere se Claude Fable 5 potesse trasformare gli screenshot originali in un gioco giocabile. Il gioco risultante, intitolato 'Raccoon Heist', presenta una squadra di procioni che compiono rapine, ed è disponibile su GitHub Pages. Willison ha fornito all'IA un prompt dettagliato, includendo istruzioni per utilizzare una chiave API OpenAI per generare texture tramite gpt-image-2, per lavorare in modo indipendente e per eseguire commit e push frequenti. L'IA ha utilizzato Three.js per il rendering 3D, ha generato texture e una schermata iniziale, e ha persino aggiunto un cane da guardia come nuova meccanica. Il gioco include funzionalità come raccogliere oggetti, evitare guardie e un cane, e un ciclo giorno-notte. Willison nota che, sebbene il gioco sia tecnicamente impressionante, non è particolarmente divertente o impegnativo, e riflette sui limiti dell'IA nella progettazione di giochi. Il progetto è documentato in un file notes.md, e il registro completo della costruzione è disponibile. Willison discute anche il suo flusso di lavoro, incluso l'uso di GitHub Pages per l'anteprima e l'uso del suo strumento claude-code-transcripts.
Fatti principali
- Simon Willison ha usato Claude Fable 5 per creare un gioco 3D per browser a partire da un singolo prompt.
- Il gioco è intitolato 'Raccoon Heist' ed è basato su un tweet del 5 agosto 2022.
- Il progetto è stato condotto interamente su mobile utilizzando Claude Code per il web.
- Claude Fable 5 ha utilizzato Three.js per il rendering 3D e gpt-image-2 per la generazione delle texture.
- Il gioco include funzionalità come raccogliere oggetti, evitare guardie e un cane da guardia.
- Willison ha trovato il gioco tecnicamente impressionante ma non divertente o impegnativo.
- Il gioco è live su GitHub Pages e il codice sorgente è su GitHub.
- Willison consiglia di sperimentare con lo sviluppo di giochi come modo per esplorare le capacità dell'IA.
Entità
Artisti
- Simon Willison
Istituzioni
- Anthropic
- OpenAI
- GitHub