La filosofia di game design di Shigeru Miyamoto in un'intervista a Vox
Shigeru Miyamoto, il leggendario progettista di videogiochi nato a Nantan, Kyoto nel 1952, creatore di Donkey Kong, Zelda e Super Mario, ha condiviso la sua filosofia di design in un'intervista con la rivista Vox. La sua pratica trentennale si basa su principi come non seguire le mode, progettare giochi per tutti, commercializzare solo giochi che danno ai giocatori un forte senso di soddisfazione e dotare i giochi di un sistema di autoapprendimento che permette agli utenti di imparare senza leggere le istruzioni. L'intervista è stata pubblicata in vista del lancio in Italia della nuova console Switch di Nintendo, previsto per marzo 2017.
Fatti principali
- Shigeru Miyamoto è nato a Nantan, Kyoto nel 1952.
- Ha creato Donkey Kong, Zelda e Super Mario.
- L'intervista è stata condotta dalla rivista Vox.
- La filosofia di Miyamoto include non seguire le mode.
- Progetta giochi per tutti.
- I giochi devono fornire un forte senso di soddisfazione.
- I giochi dovrebbero avere un sistema di autoapprendimento senza istruzioni.
- Il lancio di Nintendo Switch in Italia era previsto per marzo 2017.
Entità
Artisti
- Shigeru Miyamoto
Istituzioni
- Nintendo
- Vox
Luoghi
- Nantan
- Kyoto
- Japan
- Italy