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Danielle Brathwaite-Shirley Lancia un Gioco Online che Estende THE DELUSION

digital · 2026-05-21

Il 21 maggio 2026, Serpentine ha lanciato I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT, un gioco online e una risorsa di pensiero critico creata da Danielle Brathwaite-Shirley. Questa iniziativa si basa sul suo precedente gioco multiplayer, THE DELUSION, presentato alla Serpentine North da settembre 2025 a gennaio 2026. In collaborazione con l'organizzazione no-profit Beyond Code Collective e con il supporto della Glass Castle Foundation, il gioco immerge i giocatori in un'ambientazione post-apocalittica dove i commenti online negativi si manifestano fisicamente. I giocatori interagiscono con personaggi fittizi a una porta, facendo scelte che influenzano la trama e portano a vari finali. Traendo ispirazione visiva dai videogiochi dei primi anni '90, incorpora elementi reali da notizie, social media, account di attivisti e appunti personali dell'artista. Brathwaite-Shirley, artista e game designer Black Trans con base a Londra e Berlino, coinvolge il pubblico come partecipante attivo. Il gioco è progettato per evolversi attraverso iniziative comunitarie e workshop. Bettina Korek e Hans Ulrich Obrist di Serpentine hanno sottolineato il loro impegno a lungo termine nel sostenere il lavoro dell'artista. È accessibile sia su piattaforme web che mobili.

Fatti principali

  • Danielle Brathwaite-Shirley ha lanciato I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT il 21 maggio 2026.
  • Il gioco estende il mondo di THE DELUSION, esposto alla Serpentine North da settembre 2025 a gennaio 2026.
  • Sviluppato in collaborazione con Beyond Code Collective e supportato dalla Glass Castle Foundation.
  • Ambientato in un universo post-apocalittico tratto dal graphic novel Below the Blue Line di Brathwaite-Shirley.
  • I giocatori prendono decisioni a una porta che modellano le narrazioni e portano a molteplici finali.
  • Stile visivo ispirato ai videogiochi dei primi anni '90 con un feed in stile social media.
  • Include materiali da notizie, social media, testimonianze di attivisti e note autobiografiche.
  • Il gioco è progettato come un archivio in evoluzione per workshop e iniziative comunitarie.
  • Brathwaite-Shirley è un'artista e game designer Black Trans con base a Londra e Berlino.
  • Bettina Korek e Hans Ulrich Obrist di Serpentine hanno sottolineato l'impegno a lungo termine verso l'artista.

Entità

Artisti

  • Danielle Brathwaite-Shirley
  • Travis Alabanza
  • Tatenda Shamiso
  • Shaznay Martin
  • Shayne Oliver
  • Lorraine James
  • Guillaume Tiger
  • Brooke Maggs
  • Malk Nashad Sharpe
  • Harriet Blend
  • Madison Moore
  • Robin Rutenberg
  • Catharine Cary
  • Julia Ebner
  • Megnha Jayanth
  • Christopher Summerfield
  • Stephen Reicher
  • Celia Hodent
  • Alan Resnick
  • Bolanle Tajudeen
  • Harold Offeh
  • Ain Bailey
  • Rabz Lansiquot
  • Helen Starr

Istituzioni

  • Serpentine
  • Serpentine North
  • Beyond Code Collective
  • Glass Castle Foundation
  • Serpentine Arts Technologies
  • Anonymous Club

Luoghi

  • London
  • Berlin
  • United Kingdom
  • Germany
  • Serpentine North

Fonti