Danielle Brathwaite-Shirley Lancia un Gioco Online che Estende THE DELUSION
Il 21 maggio 2026, Serpentine ha lanciato I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT, un gioco online e una risorsa di pensiero critico creata da Danielle Brathwaite-Shirley. Questa iniziativa si basa sul suo precedente gioco multiplayer, THE DELUSION, presentato alla Serpentine North da settembre 2025 a gennaio 2026. In collaborazione con l'organizzazione no-profit Beyond Code Collective e con il supporto della Glass Castle Foundation, il gioco immerge i giocatori in un'ambientazione post-apocalittica dove i commenti online negativi si manifestano fisicamente. I giocatori interagiscono con personaggi fittizi a una porta, facendo scelte che influenzano la trama e portano a vari finali. Traendo ispirazione visiva dai videogiochi dei primi anni '90, incorpora elementi reali da notizie, social media, account di attivisti e appunti personali dell'artista. Brathwaite-Shirley, artista e game designer Black Trans con base a Londra e Berlino, coinvolge il pubblico come partecipante attivo. Il gioco è progettato per evolversi attraverso iniziative comunitarie e workshop. Bettina Korek e Hans Ulrich Obrist di Serpentine hanno sottolineato il loro impegno a lungo termine nel sostenere il lavoro dell'artista. È accessibile sia su piattaforme web che mobili.
Fatti principali
- Danielle Brathwaite-Shirley ha lanciato I DIDNT REALISE YOU THOUGHT LIKE THAT il 21 maggio 2026.
- Il gioco estende il mondo di THE DELUSION, esposto alla Serpentine North da settembre 2025 a gennaio 2026.
- Sviluppato in collaborazione con Beyond Code Collective e supportato dalla Glass Castle Foundation.
- Ambientato in un universo post-apocalittico tratto dal graphic novel Below the Blue Line di Brathwaite-Shirley.
- I giocatori prendono decisioni a una porta che modellano le narrazioni e portano a molteplici finali.
- Stile visivo ispirato ai videogiochi dei primi anni '90 con un feed in stile social media.
- Include materiali da notizie, social media, testimonianze di attivisti e note autobiografiche.
- Il gioco è progettato come un archivio in evoluzione per workshop e iniziative comunitarie.
- Brathwaite-Shirley è un'artista e game designer Black Trans con base a Londra e Berlino.
- Bettina Korek e Hans Ulrich Obrist di Serpentine hanno sottolineato l'impegno a lungo termine verso l'artista.
Entità
Artisti
- Danielle Brathwaite-Shirley
- Travis Alabanza
- Tatenda Shamiso
- Shaznay Martin
- Shayne Oliver
- Lorraine James
- Guillaume Tiger
- Brooke Maggs
- Malk Nashad Sharpe
- Harriet Blend
- Madison Moore
- Robin Rutenberg
- Catharine Cary
- Julia Ebner
- Megnha Jayanth
- Christopher Summerfield
- Stephen Reicher
- Celia Hodent
- Alan Resnick
- Bolanle Tajudeen
- Harold Offeh
- Ain Bailey
- Rabz Lansiquot
- Helen Starr
Istituzioni
- Serpentine
- Serpentine North
- Beyond Code Collective
- Glass Castle Foundation
- Serpentine Arts Technologies
- Anonymous Club
Luoghi
- London
- Berlin
- United Kingdom
- Germany
- Serpentine North