Il videogioco Sable fonde architettura brutalista con una narrativa salvagepunk post-Antropocene
Sable (2021), sviluppato da Shedworks, è un gioco di esplorazione open-world ambientato su un pianeta desertico chiamato Midden. Le sue ispirazioni includono Star Wars: Il risveglio della Forza (2015) e Nausicaä della Valle del vento (1984) di Hayao Miyazaki. Gli elementi architettonici del gioco attingono dalla Ennis House di Frank Lloyd Wright, dalle torri di Minoru Nomata e dall'Arcosanti di Paolo Soleri. I giocatori si muovono utilizzando hoverbike, scoprendo antiche rovine e astronavi chiamate come strutture brutaliste di Londra, indicate come antiche 'Balene' che contengono intelligenze artificiali olografiche come SARIN. La valuta di gioco, i 'Cuts', è realizzata con metallo di astronavi, mentre meccanici come Sizo riparano oggetti. Il gioco esplora un mondo post-Antropocene con temi salvagepunk, presentando una colonna sonora originale di Japanese Breakfast.
Fatti principali
- Sable è stato pubblicato nel 2021
- Sviluppato da Shedworks, un team di due persone a Londra
- Presenta una colonna sonora originale di Japanese Breakfast
- Ambientato sul pianeta desertico Midden
- Include riferimenti all'architettura brutalista londinese come il Brunswick Centre
- Valuta chiamata 'Cuts' realizzata con metallo di astronavi raccolto
- Attinge dalla teoria salvagepunk di China Miéville e Evan Calder Williams
- Influenzato dall'arte dei fumetti di Jean 'Moebius' Giraud
Entità
Artisti
- Hayao Miyazaki
- Jean 'Moebius' Giraud
- Frank Lloyd Wright
- Minoru Nomata
- Ricardo Bofill
- Carlo Scarpa
- Paolo Soleri
- Ernö Goldfinger
- Neave Brown
- China Miéville
- Evan Calder Williams
- Gene Wolfe
Istituzioni
- Shedworks
- Japanese Breakfast
Luoghi
- London
- United Kingdom
- Los Angeles
- United States
- Calpe
- Spain
- Arizona