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Il videogioco Sable fonde architettura brutalista con una narrativa salvagepunk post-Antropocene

digital · 2026-04-20

Sable (2021), sviluppato da Shedworks, è un gioco di esplorazione open-world ambientato su un pianeta desertico chiamato Midden. Le sue ispirazioni includono Star Wars: Il risveglio della Forza (2015) e Nausicaä della Valle del vento (1984) di Hayao Miyazaki. Gli elementi architettonici del gioco attingono dalla Ennis House di Frank Lloyd Wright, dalle torri di Minoru Nomata e dall'Arcosanti di Paolo Soleri. I giocatori si muovono utilizzando hoverbike, scoprendo antiche rovine e astronavi chiamate come strutture brutaliste di Londra, indicate come antiche 'Balene' che contengono intelligenze artificiali olografiche come SARIN. La valuta di gioco, i 'Cuts', è realizzata con metallo di astronavi, mentre meccanici come Sizo riparano oggetti. Il gioco esplora un mondo post-Antropocene con temi salvagepunk, presentando una colonna sonora originale di Japanese Breakfast.

Fatti principali

  • Sable è stato pubblicato nel 2021
  • Sviluppato da Shedworks, un team di due persone a Londra
  • Presenta una colonna sonora originale di Japanese Breakfast
  • Ambientato sul pianeta desertico Midden
  • Include riferimenti all'architettura brutalista londinese come il Brunswick Centre
  • Valuta chiamata 'Cuts' realizzata con metallo di astronavi raccolto
  • Attinge dalla teoria salvagepunk di China Miéville e Evan Calder Williams
  • Influenzato dall'arte dei fumetti di Jean 'Moebius' Giraud

Entità

Artisti

  • Hayao Miyazaki
  • Jean 'Moebius' Giraud
  • Frank Lloyd Wright
  • Minoru Nomata
  • Ricardo Bofill
  • Carlo Scarpa
  • Paolo Soleri
  • Ernö Goldfinger
  • Neave Brown
  • China Miéville
  • Evan Calder Williams
  • Gene Wolfe

Istituzioni

  • Shedworks
  • Japanese Breakfast

Luoghi

  • London
  • United Kingdom
  • Los Angeles
  • United States
  • Calpe
  • Spain
  • Arizona

Fonti