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Musemio: piattaforma edtech porta la cultura museale ai bambini attraverso la realtà virtuale

digital · 2026-05-04

Musemio è una piattaforma edtech che trasforma le narrazioni museali in esperienze mobili giocose per bambini, utilizzando un accessorio di cartone. Co-fondata da Olga Kravchenko e Kaitlin Fritz, la piattaforma si basa sulla pedagogia finlandese e sull'apprendimento basato sui fenomeni. Kravchenko, ispirata dal suo amore per il Victoria and Albert Museum, ha sviluppato l'idea durante la sua ricerca di master sulla tecnologia nei musei. Al M9 Summit di Mestre, Musemio ha stretto contatti con il potenziale partner italiano AR Market e ha partecipato a una tavola rotonda a porte chiuse con la Commissione Europea sulla leadership nelle tecnologie immersive. La piattaforma è stata supportata da UCL Innovation and Enterprise, King's20 e Bethnal Green Ventures, un acceleratore a impatto sociale. Kravchenko nota che mentre il Nord America è leader nell'uso della realtà virtuale, l'Europa sta recuperando, citando il Museo della Storia di Bologna e il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano come esempi italiani. Critica la frammentazione delle esperienze VR nei musei e chiede piattaforme globali. Musemio mira a rendere l'educazione culturale accessibile in tutto il mondo, immaginando un futuro in cui un bambino a Nuova Delhi possa esplorare qualsiasi museo londinese da casa.

Fatti principali

  • Musemio è una piattaforma educativa virtuale per bambini, co-fondata da Olga Kravchenko e Kaitlin Fritz.
  • La piattaforma utilizza un'app mobile e un accessorio di cartone per offrire esperienze museali giocose.
  • Kravchenko è stata ispirata dal Victoria and Albert Museum e dalla sua ricerca di master sulla tecnologia nei musei.
  • Al M9 Summit di Mestre, Musemio ha incontrato il potenziale partner AR Market e ha partecipato a una tavola rotonda della Commissione Europea.
  • Musemio ha il supporto di UCL Innovation and Enterprise, King's20 e Bethnal Green Ventures.
  • Kravchenko cita il Museo della Storia di Bologna e il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano come esempi italiani di edtech.
  • Critica la frammentazione delle esperienze VR nei musei e chiede piattaforme globali.
  • L'obiettivo a lungo termine di Musemio è rendere l'educazione culturale accessibile ai bambini di tutto il mondo.

Entità

Artisti

  • Olga Kravchenko
  • Kaitlin Fritz

Istituzioni

  • Musemio
  • Victoria and Albert Museum
  • M9
  • AR Market
  • European Commission
  • UCL Innovation and Enterprise
  • King's20
  • Bethnal Green Ventures
  • Museo della Storia di Bologna
  • Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Leonardo Da Vinci di Milano
  • Artribune
  • xEdu
  • Global Entrepreneur Program
  • European Enterprise Network
  • DIT (Department of International Trade)

Luoghi

  • Mestre
  • Italy
  • London
  • United Kingdom
  • North America
  • Europe
  • Bologna
  • Milan
  • New Delhi
  • Greece

Fonti