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Milan Machinima Festival 2021: Edizione Online Esplora il Cinema Basato sui Videogiochi

festival-fair · 2026-04-27

Il Milan Machinima Festival torna per la sua edizione 2021 nell'ambito della Milano Digital Week, interamente online a causa della pandemia. Curato da Gemma Fantacci, Luca Miranda e Riccardo Retez insieme al Professor Matteo Bittanti dell'Università IULM, il festival presenta machinima—film creati all'interno di videogiochi o utilizzando motori di gioco. Il programma include un bando aperto e opere invitate, suddivise in sezioni tematiche: Grand Theft Cinema (curata da Retez), [Code] Confinement (Fantacci), Glitch 'n' Scapes (Miranda), una sezione monografica su Iono Allen, The Classical Elements (introdotta da Bittanti) e una sezione a video singolo con il video-saggio di Alessandra Porcu. Tra le opere notevoli: "What’s Happening to Our City?" di Luca Giacomelli realizzato con Grand Theft Auto 5, "Me with and without My Brother" di Nilson Carroll che utilizza giochi Nintendo corrotti, "Solastalgia" di Lena Windisch sulla rieducazione alla natura, "Parapina" di Iono Allen da Second Life, "Fire Underground" di Nick Crockett sul carbone e i combustibili fossili, e "Decostruire l’algoritmo" di Porcu che analizza la rappresentazione degli avatar femminili. Il festival è organizzato in collaborazione con GAMESCENES e il Master of Arts in Game Design della IULM, con streaming gratuito fino al 21 marzo 2021.

Fatti principali

  • Il Milan Machinima Festival 2021 fa parte della Milano Digital Week
  • Il festival è interamente online a causa della pandemia di COVID-19
  • Curato da Gemma Fantacci, Luca Miranda, Riccardo Retez e Matteo Bittanti
  • Presenta sei sezioni tematiche tra cui Grand Theft Cinema e [Code] Confinement
  • Include opere da bando aperto e invitate
  • Opere notevoli di Luca Giacomelli, Nilson Carroll, Lena Windisch, Iono Allen, Nick Crockett e Alessandra Porcu
  • Collaborazione con GAMESCENES e l'Università IULM
  • Streaming gratuito fino al 21 marzo 2021

Entità

Artisti

  • Gemma Fantacci
  • Luca Miranda
  • Riccardo Retez
  • Matteo Bittanti
  • Luca Giacomelli
  • Nilson Carroll
  • Lena Windisch
  • Iono Allen
  • Nick Crockett
  • Alessandra Porcu
  • Valentina Tanni
  • Theda Tammas
  • JadeYu Fhang
  • Adonis Archontides
  • Sarah Louise Henson

Istituzioni

  • Milan Machinima Festival
  • Milano Digital Week
  • Università IULM di Milano
  • GAMESCENES. Art in the age of video games
  • Master of Arts in Game Design
  • Rockstar Games
  • Take Two
  • Nintendo
  • Artribune

Luoghi

  • Milan
  • Italy
  • Appalachia
  • United States of America

Fonti