Il Duomo di Milano va 4.0 con esperienze VR e AR
Il Duomo di Milano ha lanciato due esperienze digitali, un tour VR e una passeggiata AR, che fondono spazi fisici e digitali per esplorare la sua storia. L'esperienza VR, accessibile presso la Chiesa di San Gottardo in Corte tramite visori del Museo del Duomo, porta i visitatori nella cava di Candoglia in Val d'Ossola, fonte del marmo utilizzato dal 1387, quando Gian Galeazzo Visconti sostituì l'originale mattone. Della durata di circa dieci minuti, è stata creata dalla Veneranda Fabbrica in collaborazione con AnotheReality. L'esperienza AR, Duomo Time Walk, sviluppata con ARt-Glass (parte di Capitale Cultura), dura circa un'ora e utilizza smartglasses per sovrapporre ricostruzioni archeologiche e informazioni all'architettura fisica, mostrando l'evoluzione della cattedrale in loco. Entrambe le esperienze sono prenotabili su duomomilano.it e sono state realizzate dalla Veneranda Fabbrica del Duomo di Milano con il supporto di Fondazione Cariplo e American Express.
Fatti principali
- Il Duomo di Milano lancia esperienze VR e AR
- L'esperienza VR esplora la cava di Candoglia in Val d'Ossola
- Il marmo di Candoglia viene utilizzato dal 1387
- Gian Galeazzo Visconti sostituì il mattone con il marmo
- La VR dura circa dieci minuti
- La VR è stata creata dalla Veneranda Fabbrica e AnotheReality
- L'esperienza AR Duomo Time Walk dura circa un'ora
- L'AR utilizza smartglasses di ARt-Glass (Capitale Cultura)
- Le esperienze sono prenotabili su duomomilano.it
- Supportate da Fondazione Cariplo e American Express
Entità
Artisti
- Gian Galeazzo Visconti
Istituzioni
- Veneranda Fabbrica del Duomo di Milano
- Museo del Duomo
- AnotheReality
- ARt-Glass
- Capitale Cultura
- Fondazione Cariplo
- American Express
- Artribune
Luoghi
- Milan
- Italy
- Chiesa di San Gottardo in Corte
- Candoglia
- Val D'Ossola