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MANN Napoli lancia il sequel del videogioco 'Father and Son 2'

digital · 2026-04-27

Il MANN – Museo Archeologico Nazionale di Napoli ha rilasciato 'Father and Son 2', il sequel del suo acclamato videogioco che ha ottenuto quasi 5 milioni di download dal suo debutto nel 2017. Il nuovo capitolo, prodotto in collaborazione con l'associazione culturale TuoMuseo, sposta l'attenzione su Gloria, la compagna di Michael, rispondendo a oltre 85.000 commenti e valutazioni degli utenti su Apple App Store e Google Play. Il game designer Fabio Viola ha sottolineato che il feedback della comunità ha guidato l'enfasi sulla protagonista femminile. Il gioco segue Gloria, studentessa di archeologia, attraverso avventure di viaggio nel tempo legate alle collezioni del museo, tra cui incontri con un etrusco a Capua nel 475 a.C. (in riferimento alla mostra del 2020 'Gli Etruschi e il MANN'), Cleopatra e Marco Antonio nel I secolo a.C., Charles Dickens a Napoli nel 1844 e le Quattro Giornate di Napoli del 27-30 settembre 1943. Il direttore del MANN Paolo Giulierini ha dichiarato che il sequel dimostra l'uso coerente e consapevole della tecnologia da parte del museo per coinvolgere il pubblico, sottolineando la gamification come strumento chiave per la divulgazione del patrimonio e l'integrazione delle comunità fisiche e digitali. 'Father and Son 2' si rivolge a un pubblico internazionale: solo il 7% dei download dell'originale proveniva dall'Italia, e il sequel è disponibile in italiano, inglese, russo, spagnolo e cinese, con una versione in dialetto napoletano. I giocatori che completano il gioco ricevono un abbonamento triennale al museo. Il gioco è disponibile su Apple App Store e Google Play.

Fatti principali

  • Il MANN – Museo Archeologico Nazionale di Napoli ha rilasciato 'Father and Son 2', sequel del videogioco del 2017.
  • Il gioco originale ha ottenuto quasi 5 milioni di download.
  • Il sequel è stato prodotto con l'associazione culturale TuoMuseo.
  • La protagonista è Gloria, la compagna di Michael, scelta in base a oltre 85.000 commenti e valutazioni degli utenti.
  • Il game designer Fabio Viola ha dichiarato che il feedback della comunità ha guidato l'attenzione sull'elemento femminile.
  • Il gioco include scenari di viaggio nel tempo: etrusco a Capua nel 475 a.C., Cleopatra e Marco Antonio, Charles Dickens a Napoli nel 1844 e le Quattro Giornate di Napoli del 1943.
  • Il direttore del MANN Paolo Giulierini ha evidenziato la gamification come strumento per la divulgazione del patrimonio e l'integrazione delle comunità fisiche e digitali.
  • Solo il 7% dei download del gioco originale proveniva dall'Italia; il sequel è disponibile in italiano, inglese, russo, spagnolo e cinese, oltre al dialetto napoletano.
  • I giocatori che completano il gioco ricevono un abbonamento triennale al museo.
  • Il gioco è disponibile su Apple App Store e Google Play.

Entità

Artisti

  • Fabio Viola
  • Paolo Giulierini
  • Charles Dickens
  • Cleopatra
  • Mark Antony

Istituzioni

  • MANN – Museo Archeologico Nazionale di Napoli
  • TuoMuseo
  • Apple App Store
  • Google Play
  • Artribune

Luoghi

  • Naples
  • Italy
  • Capua
  • Mediterranean
  • Campania

Fonti