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Internet Festival 2019: Videogiochi come strumenti di cambiamento culturale

festival-fair · 2026-05-04

L'Internet Festival di Pisa, tenutosi dal 10 al 13 ottobre 2019, ha avuto come tema 'Le regole del gioco'. La sezione videogiochi, curata da Michele Lanzo, ha esplorato come le regole stiano cambiando, con uno showcase organizzato dall'associazione Game Happens. Tra i giochi presentati: 'In Other Waters' di Gareth Damian Martin, un'esplorazione aliena dove il giocatore è un'IA che aiuta una scienziata, ispirato al modello evoluzionistico di Lynn Margulis basato sulla simbiosi. 'Röki' di Polygon Treehouse recupera il folklore scandinavo, inserendosi in una tendenza di videogiochi che raccontano storie locali e marginali. 'Islanders' di GrizzlyGames è un puzzle di costruzione città che evita la competizione e lo sfruttamento coloniale, ma solleva critiche sulla riduzione quantitativa della vita. 'Stones of Solace' di Ice Water Games è un videogioco meditativo quotidiano. 'Antura and the Letters' di Video Games Without Borders insegna arabo ai bambini siriani, ora disponibile anche in italiano e spagnolo per l'inglese. 'Dear Esther' di The Chinese Room ha inaugurato il genere 'walking simulator', evolvendo in 'Gone Home' e 'The Beginner's Guide', e viene paragonato alla letteratura postmoderna di Calvino e Nabokov. Il festival ha anche ospitato incontri su colonialismo e indipendenza nell'industria videoludica.

Key facts

  • Internet Festival 2019 si è tenuto a Pisa dal 10 al 13 ottobre 2019.
  • Il tema dell'edizione era 'Le regole del gioco'.
  • La sezione videogiochi è stata curata da Michele Lanzo.
  • Lo showcase è stato curato dall'associazione Game Happens.
  • 'In Other Waters' è un videogioco esplorativo di Gareth Damian Martin.
  • Il gioco è ispirato al modello evoluzionistico di Lynn Margulis basato sulla simbiosi.
  • 'Röki' di Polygon Treehouse recupera il folklore scandinavo.
  • 'Islanders' di GrizzlyGames è un puzzle di costruzione città che evita la competizione.
  • 'Stones of Solace' è un videogioco meditativo di Ice Water Games.
  • 'Antura and the Letters' insegna arabo ai bambini siriani, sviluppato da Video Games Without Borders.
  • 'Dear Esther' di The Chinese Room ha inaugurato il genere 'walking simulator'.
  • Il walking simulator è paragonato alla letteratura postmoderna di Calvino e Nabokov.
  • L'incontro 'Resistere alla colonizzazione, curare l'indipendenza' ha discusso le sfide dell'industria videoludica.
  • L'incontro 'Videogiochi che sembrano romanzi' è stato condotto da Maddalena Grattarola di Game Happens.

Entities

Artists

  • Gareth Damian Martin
  • Lynn Margulis
  • Michele Lanzo
  • Marina Rossi
  • Stefano Cecere
  • Maddalena Grattarola
  • Michael Brough
  • Davey Wreden
  • Italo Calvino
  • Vladimir Nabokov
  • Dziff
  • Armel Gibson
  • Jason Sutherland
  • Elizabeth LaPensée

Institutions

  • Internet Festival
  • Game Happens
  • Polygon Treehouse
  • GrizzlyGames
  • Ice Water Games
  • Video Games Without Borders
  • The Chinese Room
  • Fullbright
  • Upper One Games
  • Lienzo
  • StoryTale Studios
  • Simogo
  • Artribune
  • EduApp4Syria

Locations

  • Pisa
  • Italia
  • Norvegia
  • Giappone
  • Alaska
  • Messico
  • Colombia
  • Indonesia
  • Svezia
  • Nord America

Sources