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Il metaverso non esiste: critiche e prospettive tra hype e realtà

digital · 2026-04-27

Nel 2022, Valentina Tanni ha pubblicato su Artribune un articolo che esplora il metaverso, mettendo in discussione l'eccessivo entusiasmo tecnologico. Neal Stephenson, che ha coniato il termine nel 1992 con 'Snow Crash', ha dichiarato al New York Times che le iniziative di Mark Zuckerberg (Meta) mancano di innovazione. L'idea di metaverso è ricorrente, risalente agli anni '80-'90 con i visori VR, riemergendo negli anni 2000 con Second Life e nel 2021 con Meta e altri progetti. Matthew Ball lo definisce come una rete di spazi 3D associati a criptovalute. Artisti come Marco Cadioli e Auriea Harvey evidenziano la scarsità di originalità nei mondi virtuali. Vengono citati progetti come Sotheby's in Decentraland e 'Digital Embodiment' di Marjan Moghaddam. In conclusione, il metaverso completo non è ancora una realtà.

Key facts

  • Neal Stephenson ha coniato il termine 'metaverso' in 'Snow Crash' (1992).
  • Stephenson critica i progetti di Meta come non innovativi in un'intervista al New York Times.
  • Il metaverso è un'idea ciclica: già emersa negli anni '80-'90, 2000 e 2021.
  • Matthew Ball descrive il metaverso come rete di ambienti 3D persistenti e interoperabili.
  • Marco Cadioli è un artista pioniere su Second Life dal 2005.
  • Auriea Harvey critica la mancanza di immaginazione nei metaversi attuali.
  • Sotheby's ha aperto una sede virtuale in Decentraland nel giugno 2021.
  • L'articolo è pubblicato su Artribune Magazine #64.
  • L'articolo include interviste a Cadioli e Harvey.
  • Il metaverso è legato a criptovalute e blockchain.

Entities

Artists

  • Neal Stephenson
  • Marco Cadioli
  • Auriea Harvey
  • Michaël Samyn
  • Eva e Franco Mattes
  • Marjan Moghaddam
  • Filippo Lorenzin
  • Serena Tabacchi
  • Sonia Belfiore
  • Morton Heilig
  • Myron Krueger
  • Ivan Sutherland
  • Jaron Lanier
  • Kara Swisher
  • Tim Sweeney
  • Matthew Ball
  • Mark Zuckerberg

Institutions

  • New York Times
  • Meta
  • Facebook
  • Microsoft
  • Epic Games
  • Niantic
  • Nvidia
  • Decentraland
  • Sotheby's
  • MOCDA (Museum Of Contemporary Digital Art)
  • Snark.art
  • Second Life
  • Active Worlds
  • Roblox
  • The Sandbox
  • Tale of Tales
  • Artribune
  • Politecnico di Milano
  • Naba Nuova Accademia di Belle Arti

Locations

  • Milano
  • Italia
  • Indianapolis
  • Stati Uniti
  • Roma
  • Pompei
  • New York

Sources