Il videogioco Gomorra trasforma il libro di Saviano in narrativa interattiva
Lo sviluppatore italiano 34BigThings ha pubblicato un adattamento videoludico di Gomorra di Roberto Saviano, ma come storia di finzione piuttosto che come adattamento diretto del libro o della serie TV. Il gioco, intitolato semplicemente Gomorra, mette il giocatore nei panni di Nina, una diciottenne che prende il controllo di un clan camorristico dopo l'omicidio del padre. Alterna sequenze narrative in stile visual novel illustrate dal fumettista Luca Negri e segmenti di simulazione gestionale in cui il giocatore assegna compiti ai membri del clan. Il game designer Vittorio Mattia Bernatti ha dichiarato che il gioco non contiene eventi reali né riferimenti a persone reali, puntando invece a evocare l'atmosfera della vita mafiosa offrendo scelte morali. Il progetto è stato sviluppato senza la collaborazione di Saviano. Gomorra è disponibile su PC, Android e iOS.
Fatti principali
- Il gioco è sviluppato da 34BigThings e progettato da Vittorio Mattia Bernatti.
- I giocatori controllano Nina, una diciottenne che diventa capo di un clan camorristico dopo l'omicidio del padre.
- Il gioco combina sequenze in stile visual novel illustrate da Luca Negri con gameplay di simulazione gestionale.
- Bernatti ha dichiarato che il gioco non contiene eventi reali né riferimenti a persone reali.
- Saviano non ha collaborato al progetto videoludico.
- Il gioco è disponibile su PC tramite Steam, Android e iOS.
- Il gioco mira a far sentire al giocatore la difficoltà di vivere in un mondo mafioso.
- La narrazione offre modi alternativi per risolvere le situazioni, evitando la glorificazione della violenza.
Entità
Artisti
- Roberto Saviano
- Vittorio Mattia Bernatti
- Luca Negri
- Tiziano Scarpa
Istituzioni
- 34BigThings
- Artribune
- Steam
- Scuola Internazionale di Comics di Firenze
- FISAR
Luoghi
- Italy