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Controllo Gestuale: Il 2013 come l'Anno di Agitare la Mano invece di Cliccare

other · 2026-08-03

L'articolo di Quartz, pubblicato nel 2013, sostiene che l'interazione basata sui gesti sostituirà il clic tradizionale, citando l'evoluzione dal controller di movimento Wii di Nintendo e la cattura del movimento a infrarossi di Xbox Kinect a dispositivi più recenti come Leap Motion e MYO. Thalmic Labs, una società sostenuta da Y Combinator, ha annunciato MYO, un bracciale che utilizza l'elettromiografia per rilevare i segnali elettrici dei muscoli, consentendo il controllo gestuale di vari dispositivi. MYO può percepire i movimenti individuali delle dita e i gesti di braccia e mani, e tramite Bluetooth, permette agli utenti di controllare dispositivi lontani dal desktop, inclusi oggetti controllati da mobile come i quadricotteri. Supporta Windows e Mac OS al lancio, con supporto iOS e Android in seguito. MYO è prezzato a $149 e spedito a fine 2013, mentre Leap Motion, che consente l'interazione gestuale con i laptop, è disponibile a maggio per $79.99. L'articolo fa riferimento all'influenza di 'Minority Report' nel plasmare le aspettative per l'interazione naturale con il movimento delle mani. Kickstarter è diventata una piattaforma per nuove tecnologie di input, tra cui MAUZ e MaKey MaKey, che trasforma oggetti di uso quotidiano in controller. La proliferazione delle tecnologie gestuali introduce un nuovo lessico di interazione, dai trascinamenti delle dita ai gesti a braccio intero, e potrebbe portare a una 'Babele di gesti' come visto con le prove di Google Glass. L'articolo suggerisce che questo cambiamento farà assomigliare i tragitti quotidiani a performance artistiche.

Fatti principali

  • Thalmic Labs ha annunciato MYO, un bracciale per il controllo gestuale che utilizza l'elettromiografia.
  • MYO rileva i segnali elettrici dei muscoli per controllare i dispositivi.
  • MYO supporta Windows e Mac OS al lancio, con iOS e Android in seguito.
  • MYO costa $149 e viene spedito a fine 2013.
  • Leap Motion consente l'interazione gestuale con i laptop e costa $79.99, disponibile a maggio.
  • Nintendo Wii e Xbox Kinect sono stati i primi dispositivi di controllo gestuale.
  • Kickstarter ospita nuove tecnologie di input come MAUZ e MaKey MaKey.
  • Le prove di Google Glass coinvolgono cenni del capo e rotazioni degli occhi.
  • L'articolo prevede il 2013 come l'anno del controllo gestuale.
  • Il film 'Minority Report' ha influenzato le aspettative per l'interazione gestuale.

Entità

Istituzioni

  • Nintendo
  • Xbox
  • Leap Motion
  • Thalmic Labs
  • Y Combinator
  • Kickstarter
  • Google
  • Quartz

Fonti