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Cinque videogiochi imperdibili per luglio 2025

other · 2026-04-26

La selezione di videogiochi di luglio 2025 di Artribune include cinque titoli: Atuel, un documentario interattivo sul fiume Atuel in Argentina e il cambiamento climatico; Death Stranding 2: On the Beach, il sequel di Hideo Kojima che esplora la dipendenza dalle piattaforme digitali; hate.net, una critica alla violenza online ambientata in uno sparatutto multiplayer abbandonato; Many Nights a Whisperer, una meditazione sul desiderio e il fallimento; e Mosa Lina: Second Layer, una versione ampliata del simulatore immersivo che abbraccia i limiti computazionali. Atuel, originariamente pubblicato su itch.io nel 2022, è ora disponibile su Steam e Android. Death Stranding 2 è uscito su PlayStation 5. hate.net è disponibile per Windows. Many Nights a Whisperer è disponibile per Windows. Mosa Lina: Second Layer è disponibile su Windows, Mac, Linux e Nintendo Switch.

Fatti principali

  • Atuel è un documentario interattivo senza sfide o obiettivi, progettato per essere accessibile a quasi tutti.
  • Atuel è stato creato per accompagnare un film documentario del 12.01 Project sul fiume Atuel in Argentina.
  • In Atuel, i giocatori sperimentano di essere il fiume, un pesce, una nuvola, un canide, un uccello e di nuovo il fiume in 30 minuti.
  • Death Stranding 2: On the Beach presenta l'antagonista Higgs che cita il racconto 'La corda' di Kōbō Abe.
  • Hideo Kojima contrappone la corda (connettere) e il bastone (respingere), con Death Stranding incentrato sulla corda.
  • Death Stranding 2 problematizza la dipendenza dalle piattaforme digitali e il metaverso alla luce della pandemia di COVID-19.
  • hate.net è ambientato in un fittizio vecchio gioco multiplayer online dove rimangono solo bot in un ciclo infinito di violenza e spam.
  • hate.net trae ispirazione dagli sparatutto in prima persona degli anni '90 e dai giochi incentrati sulla velocità come Devil Daggers e HYPER DEMON.
  • Many Nights a Whisperer segue un Sognatore scelto per eseguire un rituale ogni dieci anni usando una fionda fatta di capelli della comunità.
  • Il gioco impedisce di ricaricare i salvataggi, costringendo i giocatori a convivere con l'esito del colpo finale.
  • Mosa Lina: Second Layer è un importante aggiornamento di Mosa Lina, ora su console, con livelli e strumenti casuali senza garanzia di risolvibilità.
  • Mosa Lina abbraccia i limiti delle simulazioni computazionali, senza penalità per saltare i livelli e senza ricompense per il successo.

Entità

Artisti

  • Hideo Kojima
  • Kōbō Abe
  • Matteo Lupetti

Istituzioni

  • Artribune
  • Matajuegos
  • Kojima Productions
  • Sony Interactive Entertainment
  • Deconstructeam
  • Selkie Harbour
  • Stuffed Wombat
  • Silkersoft
  • Lukke
  • Rollin'Barrel
  • 12.01 Project
  • Blue Sky Productions
  • Origin Systems

Luoghi

  • Argentina
  • Cuyo
  • Atuel River

Fonti