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CEO di inVRsion: la VR immersiva rivoluzionerà gli spazi espositivi

digital · 2026-04-27

Matteo Esposito, CEO di inVRsion, prevede che la realtà virtuale immersiva a sei gradi di libertà (6DOF) trasformerà le gallerie e i musei, superando le attuali foto a 360 gradi. La pandemia di Covid-19 e il social distancing hanno accelerato la richiesta di spazi virtuali. Esposito cita esempi come Rijksmuseum, Prado e Uffizi, che offrono virtualizzazioni a 360 gradi, ma sottolinea che la vera innovazione arriverà con il real-time rendering e il 5G. La sua azienda sta per lanciare una piattaforma che permette ai galleristi di progettare spazi fotorealistici interattivi. Tra i motori grafici, Unity è usato per interfacce, mentre Unreal Engine crea l'immersività. I visori Oculus (Samsung Gear VR, Oculus Go, Oculus Quest) sono già utilizzati per video a 360 gradi, ma il futuro è nei device standalone con 5G, come quelli di HTC e Pico. Esposito menziona anche Altspace VR come erede di Second Life per musei interattivi, ma dubita che il mercato dell'arte vi trovi target.

Key facts

  • Matteo Esposito è CEO di inVRsion.
  • La richiesta di spazi virtuali per mostre è aumentata a causa del Covid-19.
  • Rijksmuseum, Prado e Uffizi offrono virtualizzazioni a 360 gradi.
  • La VR immersiva a 6DOF darà nuovi orizzonti alla virtualizzazione.
  • inVRsion sta per rilasciare una piattaforma per spazi virtuali fotorealistici con 6DOF.
  • Unity e Unreal Engine sono usati per la piattaforma di inVRsion.
  • Visori Oculus (Samsung Gear VR, Oculus Go, Oculus Quest) sono già usati per video 360.
  • Il 5G permetterà lo streaming di contenuti immersivi su device standalone.

Entities

Artists

  • Matteo Esposito
  • Mario Gerosa
  • Gianpiero Moioli

Institutions

  • inVRsion
  • Rijksmuseum
  • Prado
  • Uffizi
  • Google
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Oculus
  • Samsung
  • HTC
  • Pico
  • Second Life
  • Altspace VR
  • Artribune

Locations

  • Amsterdam
  • Paesi Bassi
  • Madrid
  • Spagna
  • Firenze
  • Italia

Sources