Il potenziale impatto della blockchain sul settore culturale e sul mercato dell'arte
La tecnologia blockchain, il sistema di registro distribuito alla base di Bitcoin, è destinata a rivoluzionare il settore culturale consentendo una gestione trasparente ed efficiente dei pagamenti dei diritti d'autore, dell'attribuzione della paternità e delle transazioni del mercato dell'arte. La tecnologia potrebbe snellire il pagamento delle royalty attraverso un sistema di identificazione univoco, rendendo il processo più rapido e trasparente. Potrebbe inoltre consentire il monitoraggio in tempo reale delle transazioni per le opere d'arte digitali, permettendo una determinazione dinamica dei prezzi basata sulla domanda, simile agli scambi di attività finanziarie. Ciò potrebbe risolvere le inefficienze sistemiche del mercato dei beni culturali, come gli elevati costi di transazione e le difficoltà nel determinare domanda e offerta. L'articolo sottolinea che lo sviluppo della blockchain dipende dall'immaginare le sue potenziali applicazioni e che il settore culturale deve confrontarsi con i suoi aspetti tecnici. Esempi includono il monitoraggio delle transazioni della pubblica amministrazione per scoraggiare comportamenti illeciti, il tracciamento della spesa turistica per analisi economiche e la facilitazione delle importazioni/esportazioni culturali. Il pezzo cita il progetto Terra0 di Paul Seidler, Paul Kolling e Max Hampshire (2016) come esempio di blockchain nell'arte.
Fatti principali
- La blockchain è la tecnologia alla base di Bitcoin e può essere applicata oltre la finanza.
- La blockchain potrebbe consentire pagamenti trasparenti e rapidi dei diritti d'autore e il riconoscimento della paternità.
- Sistemi di identificazione univoci combinati con la blockchain potrebbero automatizzare i pagamenti delle royalty a costo zero.
- I dati delle transazioni in tempo reale per le opere d'arte potrebbero consentire una determinazione dinamica dei prezzi basata sulla domanda.
- La blockchain potrebbe aiutare a monitorare le transazioni della pubblica amministrazione per scoraggiare l'illegittimità.
- La spesa turistica potrebbe essere tracciata in modo anonimo tramite blockchain per analisi economiche.
- La tecnologia potrebbe affrontare gli elevati costi di transazione e la determinazione di domanda e offerta nei mercati dell'arte digitale.
- L'articolo cita il progetto Terra0 (2016) di Paul Seidler, Paul Kolling e Max Hampshire.
Entità
Artisti
- Paul Seidler
- Paul Kolling
- Max Hampshire
Istituzioni
- Artribune
- Monti&Taft
- SIAE
Luoghi
- Italy