artpress2 n°28: Videogiochi, Superfici e Profondità
Il numero di febbraio-marzo-aprile 2013 di artpress2, coordinato da Dork Zabunyan, esplora le intersezioni tra videogiochi, cinema, arte e cultura. Tra i contributi: Dork Zabunyan sul cinema rigenerato dai videogiochi, Julien Prévieux sull'errore produttivo nel gioco, Erwan Higuinen sulle macchine del tempo, Elsa Boyer su virtualità e derealizzazione, Paul Sztulman sulle questioni ambientali, Marion Coville sui videogiochi come installazioni, Arnaud e Bertrand Dezoteux sui giochi teneramente noiosi, Olivier Séguret sull'essere critici nei confronti dei videogiochi e un'intervista a Philippe Dubois che sostiene un museo nazionale dei videogiochi e dell'informatica. La sezione news copre Ryoji Ikeda sulla musica quantistica e il teatro della suggestione di Joris Lacoste.
Fatti principali
- Numero coordinato da Dork Zabunyan
- Articolo di Dork Zabunyan sul cinema rigenerato dai videogiochi
- Julien Prévieux scrive sull'errore produttivo nel gioco
- Erwan Higuinen contribuisce sulle macchine del tempo
- Elsa Boyer discute di virtualità e derealizzazione
- Paul Sztulman affronta le questioni ambientali
- Marion Coville esamina i videogiochi come installazioni
- Arnaud e Bertrand Dezoteux esplorano i giochi teneramente noiosi
- Olivier Séguret scrive sull'essere critici nei confronti dei videogiochi
- Intervista a Philippe Dubois che sostiene un museo nazionale dei videogiochi e dell'informatica
- News include intervista a Ryoji Ikeda sulla musica quantistica
- News include il teatro della suggestione di Joris Lacoste
- Pubblicato l'8 febbraio 2013
Entità
Artisti
- Anaël Pigeat
- Dork Zabunyan
- Julien Prévieux
- Erwan Higuinen
- Elsa Boyer
- Paul Sztulman
- Marion Coville
- Arnaud Dezoteux
- Bertrand Dezoteux
- Olivier Séguret
- Philippe Dubois
- Ryoji Ikeda
- Joris Lacoste
- Stéphane Roth
- Éric Mangion
Istituzioni
- artpress2
Fonti
- artpress —