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artpress2 n°28: Videogiochi, Superfici e Profondità

publication · 2026-04-23

Il numero di febbraio-marzo-aprile 2013 di artpress2, coordinato da Dork Zabunyan, esplora le intersezioni tra videogiochi, cinema, arte e cultura. Tra i contributi: Dork Zabunyan sul cinema rigenerato dai videogiochi, Julien Prévieux sull'errore produttivo nel gioco, Erwan Higuinen sulle macchine del tempo, Elsa Boyer su virtualità e derealizzazione, Paul Sztulman sulle questioni ambientali, Marion Coville sui videogiochi come installazioni, Arnaud e Bertrand Dezoteux sui giochi teneramente noiosi, Olivier Séguret sull'essere critici nei confronti dei videogiochi e un'intervista a Philippe Dubois che sostiene un museo nazionale dei videogiochi e dell'informatica. La sezione news copre Ryoji Ikeda sulla musica quantistica e il teatro della suggestione di Joris Lacoste.

Fatti principali

  • Numero coordinato da Dork Zabunyan
  • Articolo di Dork Zabunyan sul cinema rigenerato dai videogiochi
  • Julien Prévieux scrive sull'errore produttivo nel gioco
  • Erwan Higuinen contribuisce sulle macchine del tempo
  • Elsa Boyer discute di virtualità e derealizzazione
  • Paul Sztulman affronta le questioni ambientali
  • Marion Coville esamina i videogiochi come installazioni
  • Arnaud e Bertrand Dezoteux esplorano i giochi teneramente noiosi
  • Olivier Séguret scrive sull'essere critici nei confronti dei videogiochi
  • Intervista a Philippe Dubois che sostiene un museo nazionale dei videogiochi e dell'informatica
  • News include intervista a Ryoji Ikeda sulla musica quantistica
  • News include il teatro della suggestione di Joris Lacoste
  • Pubblicato l'8 febbraio 2013

Entità

Artisti

  • Anaël Pigeat
  • Dork Zabunyan
  • Julien Prévieux
  • Erwan Higuinen
  • Elsa Boyer
  • Paul Sztulman
  • Marion Coville
  • Arnaud Dezoteux
  • Bertrand Dezoteux
  • Olivier Séguret
  • Philippe Dubois
  • Ryoji Ikeda
  • Joris Lacoste
  • Stéphane Roth
  • Éric Mangion

Istituzioni

  • artpress2

Fonti