Artpress 2 n°28: Numero Videogiochi
L'edizione di febbraio 2013 di artpress 2, intitolata "Jeux vidéo. Surfaces et profondeurs / What video games put into play", presenta un'analisi bilingue dei videogiochi come forma di espressione artistica in francese e inglese. Il numero include contributi di numerosi autori come Anaël Pigeat, Dork Zabunyan e Julien Prévieux, tra gli altri. Approfondisce le qualità estetiche e le significative implicazioni culturali dei videogiochi, collegandoli al più ampio discorso sull'arte contemporanea. Questa edizione invita i lettori a riconsiderare il ruolo del gaming nel mondo dell'arte.
Fatti principali
- Numero bilingue francese/inglese di artpress 2
- Pubblicato a febbraio 2013
- Tema: videogiochi e le loro dimensioni artistiche
- Sottotitolo: 'Surfaces et profondeurs / What video games put into play'
- Contributori includono Anaël Pigeat, Dork Zabunyan, Julien Prévieux, Erwan Higuinen, Elsa Boyer, Paul Sztulman, Marion Coville, Arnaud e Bertrand Dezoteux, Olivier Séguret, Philippe Dubois, Stéphane Roth, Eric Mangion
- Esplora i videogiochi come superficie e profondità nell'arte
Entità
Artisti
- Anaël Pigeat
- Dork Zabunyan
- Julien Prévieux
- Erwan Higuinen
- Elsa Boyer
- Paul Sztulman
- Marion Coville
- Arnaud Dezoteux
- Bertrand Dezoteux
- Olivier Séguret
- Philippe Dubois
- Stéphane Roth
- Eric Mangion
Istituzioni
- artpress
Fonti
- artpress —