Ars Electronica 2002: Unplugged e l'arte del conflitto globale
Il festival Ars Electronica 2002 a Linz, tenutosi dal 7 al 12 settembre, si è concentrato sul tema 'unplugged' (L'arte come scena dei conflitti globali), con un simposio che ha evidenziato la disconnessione dell'Africa dalla rete globale, descritta come una 'prevenzione della connessione' dovuta alla politica internazionale e al capitalismo. Il logo del festival presentava la mappa Dymaxion di Buckminster Fuller, sottolineando la cartografia come politica e culturale. I progetti artistici includevano Ocean Earth di Peter Fend, incentrato sui bacini di acqua salata, e Internet-Metrik::Biophily* Warp Map di Thomas Feuerstein, che collegava server a Los Angeles, Windhoek, Dar es Salaam, Mumbai e Bishkek tramite segnali ping per distorcere le distanze sulla mappa. La visualizzazione dei dati è emersa come una tendenza importante, esemplificata da Minitasking di Schoenerwissen, che utilizzava il protocollo Gnutella per visualizzare dinamicamente l'attività di rete. Il gaming è stato un'altra tendenza chiave, con opere critiche come ./logicaland, giochi di realtà ibrida come BotFighters di It's Alive e Rez di T. Mizugushi, che esplorava ipnosi e suono. Il Future Lab di Ars Electronica ha presentato Hidden Worlds of Noise and Voice di Golan Levin, che visualizzava la conversazione come una scultura virtuale 3D. Gesichtsraum di Johannes Deutsch è stato un notevole pezzo di realtà virtuale per il sistema Cave. Il festival ha sottolineato l'intersezione tra arte, tecnologia e società.
Fatti principali
- Ars Electronica 2002 si è tenuto a Linz dal 7 al 12 settembre.
- Il tema era 'unplugged' (L'arte come scena dei conflitti globali).
- Il simposio si è concentrato sulla disconnessione dell'Africa dalla rete globale.
- Il logo presentava la mappa Dymaxion di Buckminster Fuller.
- Peter Fend ha presentato Ocean Earth, incentrato sui bacini di acqua salata.
- Internet-Metrik::Biophily* Warp Map di Thomas Feuerstein collegava server in cinque città.
- La tendenza della visualizzazione dei dati includeva Minitasking di Schoenerwissen che utilizzava Gnutella.
- La tendenza del gaming includeva BotFighters di It's Alive e Rez di T. Mizugushi.
- Hidden Worlds of Noise and Voice di Golan Levin visualizzava la conversazione in 3D.
- Gesichtsraum di Johannes Deutsch era un'opera VR per il sistema Cave.
Entità
Artisti
- Buckminster Fuller
- Peter Fend
- Thomas Feuerstein
- Anne Pascual
- Marcus Hauer
- M. Gusberti
- M. Aschauer
- N. Thönen
- S. Deinhofer
- A. Jugovic
- F. Schmitt
- R. Kuwabuto
- T. Mizugushi
- V. Morawe
- T. Reiff
- Golan Levin
- Johannes Deutsch
- Annick Bureaud
Istituzioni
- Ars Electronica
- Ars Electronica Future Lab
- Schoenerwissen
- It's Alive
Luoghi
- Linz
- Austria
- Los Angeles
- United States
- Windhoek
- Namibia
- Dar es Salaam
- Tanzania
- Mumbai
- India
- Bishkek
- Kyrgyzstan
Fonti
- artpress —