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La serie animata 'Secret Level' di Amazon criticata per monotonia e violenza

digital · 2026-04-26

Amazon Prime Video ha pubblicato 'Secret Level' nel dicembre 2024, una raccolta di 15 cortometraggi animati ciascuno ispirato a un marchio di videogiochi. Prodotta da Amazon MGM Studios e Blur Studio, la serie è stata supervisionata da Tim Miller, creatore di 'Love, Death & Robots' e regista del primo film 'Deadpool'. I corti attingono da giochi che vanno dal classico del 1987 'Mega Man' di Capcom al flop del 2024 'Concord' di Sony Interactive Entertainment, costato 400 milioni di dollari e ritirato dopo due settimane. In particolare, un corto è basato sul gioco inedito 'Exodus' di Archetype Entertainment, uno studio di Hasbro. La serie è stata criticata per la sua omogeneità: 10 dei 15 episodi sono fotorealistici, 13 si concentrano su azione e violenza, 7 su sparatorie, e le ambientazioni sono fantascientifiche (9) o fantasy (6). Le narrazioni sono semplicistiche o non correlate ai giochi originali, con Pac-Man stesso reimmaginato in uno stile ultraviolento per promuovere l'imminente gioco 'Shadow Labyrinth'. Solo tre episodi affrontano le meccaniche di gioco, e l'episodio finale 'Playtime: La consegna' critica la gamification ma alla fine celebra i marchi PlayStation. L'unico episodio filosofico è basato sul gioco mobile di Tencent 'Honor of Kings', il gioco di maggior successo al mondo. La serie sottolinea la percepita immaturità artistica e uniformità dell'industria videoludica, nonostante le sue pretese di valore culturale.

Fatti principali

  • Secret Level è una raccolta di 15 cortometraggi animati su Amazon Prime Video, pubblicata nel dicembre 2024.
  • La serie è stata prodotta da Amazon MGM Studios e Blur Studio, supervisionata da Tim Miller.
  • Le fonti includono Mega Man (Capcom, 1987), Spelunky (Mossmouth, 2008) e Concord (Sony, 2024).
  • Concord è costato 400 milioni di dollari ed è stato ritirato dalla vendita dopo due settimane a causa del fallimento.
  • Un corto è basato sul gioco inedito Exodus di Archetype Entertainment (Hasbro).
  • 10 dei 15 episodi sono fotorealistici; 13 si concentrano su azione/violenza; 7 su sparatorie.
  • 9 episodi hanno ambientazioni fantascientifiche; 6 hanno ambientazioni fantasy.
  • Pac-Man è reimmaginato in uno stile ultraviolento per promuovere Shadow Labyrinth.
  • Solo tre episodi discutono le meccaniche di gioco; l'episodio finale critica la gamification ma celebra PlayStation.
  • L'episodio filosofico è basato su Honor of Kings (Tencent, 2015), il gioco di maggior successo al mondo.

Entità

Artisti

  • Tim Miller

Istituzioni

  • Amazon Prime Video
  • Amazon MGM Studios
  • Blur Studio
  • Netflix
  • Capcom
  • Nintendo Entertainment System
  • Mossmouth
  • Sony Interactive Entertainment
  • Archetype Entertainment
  • Hasbro
  • Bandai Namco
  • Tencent
  • Artribune

Luoghi

  • USA
  • Europa
  • Firenze
  • Italia

Fonti