ARTFEED — Contemporary Art Intelligence

Alice Chirico su Neuroestetica, Realtà Virtuale ed Esperienze Trasformative

other · 2026-04-27

Alice Chirico, ricercatrice in psicologia presso l'Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano, discute l'intersezione tra neuroscienze e arte. Spiega che la neuroestetica mira a comprendere il funzionamento del cervello, non a definire la bellezza, e sottolinea la naturale sinergia tra scienza e arte. Il lavoro di Chirico si concentra sulle esperienze complesse suscitate dall'arte e dalla realtà virtuale (VR), in particolare le esperienze trasformative—cambiamenti profondi e irreversibili nella percezione. Evidenzia il quadro del Transformative Experience Design proposto dal Prof. Gaggioli nel 2015. La VR viene utilizzata come strumento per studiare e indurre esperienze estetiche come il sublime, che possono avere effetti terapeutici. Chirico è coinvolta nel progetto PROMETHEUS, finanziato da Fondazione Cariplo, che utilizza esperienze sublimi teatrali per motivare studenti delle scuole medie a rischio. Il progetto coinvolge un team interdisciplinare che include educatori, insegnanti, registi, attori, filosofi, filologi e psicologi, con partner l'Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano (coordinatore), l'Università Statale di Milano e la Fondazione Sicomoro. Le sfide includono la comunicazione interdisciplinare e il coinvolgimento degli studenti. Il progetto mira a creare una metodologia riproducibile e a costruire una rete per l'adozione in contesti di apprendimento.

Fatti principali

  • Alice Chirico è ricercatrice in Psicologia Generale presso l'Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano.
  • Studia le esperienze complesse suscitate dall'arte e dalla realtà virtuale (VR).
  • Il neurobiologo Semir Zeki ha affermato che la neuroestetica esiste per comprendere il funzionamento del cervello, non per definire la bellezza.
  • La ricerca di Chirico si concentra sulle esperienze trasformative, che sono cambiamenti profondi e irreversibili nella percezione.
  • Il quadro del Transformative Experience Design è stato proposto dal Prof. Gaggioli nel 2015.
  • La VR viene utilizzata per studiare e indurre esperienze sublimi in un ambiente di laboratorio controllato.
  • Il progetto PROMETHEUS è finanziato da Fondazione Cariplo.
  • PROMETHEUS si rivolge a studenti delle scuole medie a rischio utilizzando esperienze sublimi teatrali basate sull'allunaggio.
  • I partner del progetto includono l'Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano, l'Università Statale di Milano e la Fondazione Sicomoro.
  • Il progetto mira a creare una metodologia riproducibile e a costruire una rete per l'adozione.

Entità

Artisti

  • Alice Chirico
  • Semir Zeki
  • Prof. Gaggioli
  • Marta Pizzolante

Istituzioni

  • Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano
  • Università Statale di Milano
  • Fondazione Sicomoro
  • Fondazione Cariplo
  • Artribune

Luoghi

  • Milano
  • Italy

Fonti