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DANCEtheDISTANCE di AiEP: coreografia VR che unisce i corpi in lockdown

digital · 2026-04-27

AiEP Avventure in Elicottero Prodotti ha lanciato DANCEtheDISTANCE, un progetto di coreografia in realtà virtuale, in occasione dell'inaugurazione virtuale del MEET Digital Culture Center di Milano. Sostenuto dalla Fondazione Pro Helvetia e co-prodotto con MEETcenter/Intermedialab, FIT Festival di Lugano e Fab Lab SUPSI, il progetto esplora il rapporto tra il corpo danzante e lo spazio digitale, spinto dalla necessità di nuovi formati performativi durante il lockdown. I direttori artistici Ariella Vidach e Claudio Prati descrivono l'opera come un'estensione della loro trentennale ricerca sull'interattività digitale, ora utilizzando la VR 3D per creare una realtà ibrida 'fisitale'. Gli spettatori indossano un visore e diventano avatar in uno spazio realistico dove possono volare o teletrasportarsi, vivendo sensazioni che sembrano ricordi reali. La prima fase, il 12 settembre per Ars Electronica, ha utilizzato Mozilla Hubs per un tour guidato della loro ricerca, con 20 partecipanti per sessione. Il progetto introduce la 'soglia' come concetto che collega i regni fisico e virtuale. Le fasi future includeranno accesso a pagamento con visori VR spediti agli spettatori. L'azienda mira a clonare il movimento completo del corpo in tempo reale su piattaforme VR condivise, un obiettivo tecnicamente impegnativo attualmente limitato dai costi.

Fatti principali

  • DANCEtheDISTANCE è stato presentato all'inaugurazione virtuale del MEET Digital Culture Center di Milano.
  • Progetto sostenuto dalla Fondazione Pro Helvetia.
  • Co-prodotto con MEETcenter/Intermedialab, FIT Festival di Lugano e Fab Lab SUPSI.
  • La prima fase si è svolta il 12 settembre per Ars Electronica.
  • Utilizza la piattaforma Mozilla Hubs per tour guidati con 20 partecipanti.
  • Gli spettatori diventano avatar in uno spazio 3D, capaci di volare e teletrasportarsi.
  • Direttori artistici: Ariella Vidach e Claudio Prati.
  • Il progetto esplora l'interazione 'fisitale' tra corpo reale e immagini digitali.
  • Il futuro accesso a pagamento includerà la spedizione di visori VR agli spettatori.
  • L'azienda mira a clonare il movimento completo del corpo in tempo reale su piattaforme VR condivise.

Entità

Artisti

  • Ariella Vidach
  • Claudio Prati

Istituzioni

  • AiEP Avventure in Elicottero Prodotti
  • MEET Digital Culture Center
  • Fondazione Pro Helvetia
  • MEETcenter/Intermedialab
  • FIT Festival internazionale di Teatro e della Scena contemporanea di Lugano
  • Fab Lab della SUPSI di Lugano
  • Ars Electronica
  • Mozilla Hubs
  • Artribune

Luoghi

  • Milano
  • Italy
  • Lugano
  • Switzerland

Fonti