32 artisti combattono in un torneo sparatutto digitale ispirato alla Fondazione Prada
The Struggle Is Real è una performance collettiva online organizzata da Green Cube Gallery e curata dal collettivo Clusterduck. Trentadue artisti (o gruppi di artisti) si affrontano in un torneo di videogiochi sparatutto in prima persona all'interno di Fondazione Spara, un mondo digitale creato da Riccardo Rudi e Superinternet (Pietro Ariel Parisi), ispirato agli spazi della milanese Fondazione Prada. I partecipanti si sparano con fucili automatici digitali e salgono in classifica in base al numero di uccisioni entro un tempo limite. Le gare sono trasmesse in live streaming su Twitch con telecronaca di Wade Wallerstein, che imita lo stile dei commentatori degli eSport. Il premio in palio è di 500 euro, definito 'fantasmatico' nel comunicato stampa. Il videogioco semplifica le meccaniche degli sparatutto classici come Doom o Quake: un'arma sola con munizioni infinite, nessun oggetto da raccogliere, nessuna cura. Nonostante ciò, la performance funziona per lo spettacolo di vedere artisti celebri uccidere i colleghi. L'iniziativa è una metafora dell'ambiente competitivo del mondo dell'arte nell'era dei social network. I turni di qualificazione si sono svolti il 25 e 26 novembre 2021. Le semifinali sono previste per il 7 e 9 dicembre alle 21, e le finali con cerimonia di premiazione il 16 dicembre alla stessa ora.
Key facts
- The Struggle Is Real è una performance collettiva online sotto forma di torneo di videogiochi sparatutto in prima persona tra artisti contemporanei.
- Ospitata da Green Cube Gallery di Guido Segni e Matías Ezequiel Reyes e curata dal collettivo Clusterduck.
- 32 artisti (o gruppi di artisti) si sparano con fucili automatici digitali, salendo in classifica in base alle uccisioni ottenute in un tempo limite.
- Il videogioco Fondazione Spara è stato creato da Riccardo Rudi e Superinternet (Pietro Ariel Parisi), ispirato agli spazi della milanese Fondazione Prada.
- Le gare sono trasmesse su Twitch con telecronaca di Wade Wallerstein.
- Il premio in palio è di 500 euro, definito 'fantasmatico'.
- I turni di qualificazione si sono svolti il 25 e 26 novembre 2021; semifinali il 7 e 9 dicembre; finali il 16 dicembre 2021.
- Il videogioco è una metafora dell'ambiente competitivo del mondo dell'arte nell'era dei social network.
Entities
Artists
- Guido Segni
- Matías Ezequiel Reyes
- Riccardo Rudi
- Pietro Ariel Parisi
- Wade Wallerstein
- Matteo Lupetti
Institutions
- Green Cube Gallery
- Clusterduck
- Fondazione Prada
- Superinternet
- Artribune
- Twitch
Locations
- Milano
- Italia