13 Sentinels: Aegis Rim fonde estetica manga con narrativa fantascientifica
Lo studio giapponese Vanillaware, noto per giochi 2D come Odin Sphere e Dragon's Crown, pubblica in Occidente 13 Sentinels: Aegis Rim. Il gioco passa dal fantasy alla fantascienza, con viaggi nel tempo, cloni, androidi e robot giganti. È suddiviso in tre modalità: battaglia, storia e archivio. La storia segue 13 protagonisti le cui prospettive sono esplorate in modo non lineare. Il fondatore di Vanillaware, George Kamitani, si è concentrato sulla scrittura, mentre il character design è stato curato da Yukiko Hirai ed Emika Kida. Lo stile artistico evoca l'acquerello manga, ambientato principalmente in una città giapponese degli anni '80. Il gioco è disponibile su PlayStation 4, pubblicato da Atlus.
Fatti principali
- Vanillaware ha sviluppato 13 Sentinels: Aegis Rim.
- Il gioco è un titolo di fantascienza 2D con viaggi nel tempo, cloni, androidi e robot giganti.
- Presenta tre modalità: battaglia, storia e archivio.
- La narrazione è non lineare, raccontata attraverso 13 protagonisti.
- George Kamitani ha scritto la storia; Yukiko Hirai ed Emika Kida hanno disegnato i personaggi.
- Lo stile artistico ricorda l'acquerello manga, ambientato nel Giappone degli anni '80.
- Pubblicato da Atlus per PlayStation 4.
- Rilasciato in Occidente nel 2020.
Entità
Artisti
- George Kamitani
- Yukiko Hirai
- Emika Kida
- Matteo Lupetti
Istituzioni
- Vanillaware
- Atlus
- Sony
- Artribune
- Scuola Internazionale di Comics di Firenze
- Gravure
- FISAR
Luoghi
- Japan
- 1980s Japanese town
- PlayStation 4 (platform)