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13 Sentinels: Aegis Rim fonde estetica manga con narrativa fantascientifica

digital · 2026-04-27

Lo studio giapponese Vanillaware, noto per giochi 2D come Odin Sphere e Dragon's Crown, pubblica in Occidente 13 Sentinels: Aegis Rim. Il gioco passa dal fantasy alla fantascienza, con viaggi nel tempo, cloni, androidi e robot giganti. È suddiviso in tre modalità: battaglia, storia e archivio. La storia segue 13 protagonisti le cui prospettive sono esplorate in modo non lineare. Il fondatore di Vanillaware, George Kamitani, si è concentrato sulla scrittura, mentre il character design è stato curato da Yukiko Hirai ed Emika Kida. Lo stile artistico evoca l'acquerello manga, ambientato principalmente in una città giapponese degli anni '80. Il gioco è disponibile su PlayStation 4, pubblicato da Atlus.

Fatti principali

  • Vanillaware ha sviluppato 13 Sentinels: Aegis Rim.
  • Il gioco è un titolo di fantascienza 2D con viaggi nel tempo, cloni, androidi e robot giganti.
  • Presenta tre modalità: battaglia, storia e archivio.
  • La narrazione è non lineare, raccontata attraverso 13 protagonisti.
  • George Kamitani ha scritto la storia; Yukiko Hirai ed Emika Kida hanno disegnato i personaggi.
  • Lo stile artistico ricorda l'acquerello manga, ambientato nel Giappone degli anni '80.
  • Pubblicato da Atlus per PlayStation 4.
  • Rilasciato in Occidente nel 2020.

Entità

Artisti

  • George Kamitani
  • Yukiko Hirai
  • Emika Kida
  • Matteo Lupetti

Istituzioni

  • Vanillaware
  • Atlus
  • Sony
  • Artribune
  • Scuola Internazionale di Comics di Firenze
  • Gravure
  • FISAR

Luoghi

  • Japan
  • 1980s Japanese town
  • PlayStation 4 (platform)

Fonti