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Xbox licenzia 3.200 lavoratori in una ristrutturazione importante

other · 2026-07-15

La divisione Xbox di Microsoft ha licenziato circa 3.200 dipendenti, circa il 20% della sua forza lavoro, con la metà licenziata immediatamente e i restanti 1.600 nei prossimi 12 mesi. I tagli seguono un memo del nuovo CEO Asha Sharma, subentrato a febbraio, che delinea i piani per 'ripristinare l'attività' e concentrarsi su franchise di successo come Fallout e The Elder Scrolls. Gli studi colpiti includono ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios e id Software. I lavoratori hanno descritto i licenziamenti come un 'bagno di sangue' e hanno espresso shock per l'entità. Ex dipendenti sostengono che i tagli eliminano decenni di talento e mettono in dubbio la capacità dell'azienda di mantenere la promessa di un 'futuro più grande'. I licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia del settore, con quasi 58.000 posti di lavoro nei videogiochi tagliati dal 2022, guidati da assunzioni eccessive post-pandemia e dall'aumento dei costi di produzione. L'abbandono da parte di Xbox del modello di abbonamento Game Pass, sostenuto dall'ex CEO Phil Spencer, mira a dare priorità alle serie principali. I sindacati affiliati al Communication Workers of America intendono organizzare manifestazioni e impegnarsi in trattative sugli effetti per indennità di licenziamento e reintegro.

Fatti principali

  • Xbox ha licenziato circa 3.200 dipendenti, il 20% della sua forza lavoro.
  • La metà è stata licenziata immediatamente; il resto entro 12 mesi.
  • Asha Sharma è diventata CEO di Xbox a febbraio e ha avviato la ristrutturazione.
  • Gli studi colpiti includono ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios e id Software.
  • Morgan Goin, senior encounter designer di The Elder Scrolls Online, è stato licenziato.
  • Andrew Willis, produttore di id Software, è stato licenziato; sostiene che 100 dei 200 dipendenti siano stati tagliati.
  • Quasi 58.000 posti di lavoro nei videogiochi sono stati tagliati in tutto il mondo dal 2022.
  • Xbox sta spostando l'attenzione su franchise di successo come Fallout e The Elder Scrolls.

Entità

Artisti

  • Morgan Goin
  • Autumn Mitchell
  • Simon Prefontaine
  • Andrew Willis
  • Jez Corden
  • Fernando Rizo
  • Asha Sharma
  • Phil Spencer
  • Jill Braff

Istituzioni

  • Xbox
  • Microsoft
  • ZeniMax Online Studios
  • Bethesda Game Studios
  • id Software
  • Communication Workers of America
  • BBC
  • Windows Central
  • IGN
  • Activision Blizzard

Luoghi

  • Montreal
  • Canada
  • Texas
  • United States

Fonti