Xbox licenzia 3.200 lavoratori in una ristrutturazione importante
La divisione Xbox di Microsoft ha licenziato circa 3.200 dipendenti, circa il 20% della sua forza lavoro, con la metà licenziata immediatamente e i restanti 1.600 nei prossimi 12 mesi. I tagli seguono un memo del nuovo CEO Asha Sharma, subentrato a febbraio, che delinea i piani per 'ripristinare l'attività' e concentrarsi su franchise di successo come Fallout e The Elder Scrolls. Gli studi colpiti includono ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios e id Software. I lavoratori hanno descritto i licenziamenti come un 'bagno di sangue' e hanno espresso shock per l'entità. Ex dipendenti sostengono che i tagli eliminano decenni di talento e mettono in dubbio la capacità dell'azienda di mantenere la promessa di un 'futuro più grande'. I licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia del settore, con quasi 58.000 posti di lavoro nei videogiochi tagliati dal 2022, guidati da assunzioni eccessive post-pandemia e dall'aumento dei costi di produzione. L'abbandono da parte di Xbox del modello di abbonamento Game Pass, sostenuto dall'ex CEO Phil Spencer, mira a dare priorità alle serie principali. I sindacati affiliati al Communication Workers of America intendono organizzare manifestazioni e impegnarsi in trattative sugli effetti per indennità di licenziamento e reintegro.
Fatti principali
- Xbox ha licenziato circa 3.200 dipendenti, il 20% della sua forza lavoro.
- La metà è stata licenziata immediatamente; il resto entro 12 mesi.
- Asha Sharma è diventata CEO di Xbox a febbraio e ha avviato la ristrutturazione.
- Gli studi colpiti includono ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios e id Software.
- Morgan Goin, senior encounter designer di The Elder Scrolls Online, è stato licenziato.
- Andrew Willis, produttore di id Software, è stato licenziato; sostiene che 100 dei 200 dipendenti siano stati tagliati.
- Quasi 58.000 posti di lavoro nei videogiochi sono stati tagliati in tutto il mondo dal 2022.
- Xbox sta spostando l'attenzione su franchise di successo come Fallout e The Elder Scrolls.
Entità
Artisti
- Morgan Goin
- Autumn Mitchell
- Simon Prefontaine
- Andrew Willis
- Jez Corden
- Fernando Rizo
- Asha Sharma
- Phil Spencer
- Jill Braff
Istituzioni
- Xbox
- Microsoft
- ZeniMax Online Studios
- Bethesda Game Studios
- id Software
- Communication Workers of America
- BBC
- Windows Central
- IGN
- Activision Blizzard
Luoghi
- Montreal
- Canada
- Texas
- United States