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Animazione Rotoscope nei Videogiochi: Dal 1915 a LUNARK (2023)

other · 2026-07-01

L'animazione rotoscope, sviluppata da Max e Dave Fleischer nel 1915 e brevettata nel 1917, traccia filmati live-action fotogramma per fotogramma per creare movimenti realistici. Il primo personaggio rotoscopato fu Koko il Clown, basato sull'interpretazione di Dave Fleischer. La tecnica apparve poi nella trilogia originale di Star Wars per gli effetti delle spade laser. Nei videogiochi, Jordan Mechner usò il rotoscoping per Karateka (1984) e Prince of Persia (1989), filmando suo fratello minore e studiando Le avventure di Robin Hood (1938) per i combattimenti con la spada. The Last Express (1997) spinse la tecnica oltre con attori in costumi d'epoca per 22 giorni. Giochi indie moderni come LUNARK (2023) continuano la tradizione, mentre Another World (1991) e Flashback (1992) rimangono influenti.

Fatti principali

  • Il rotoscoping fu sviluppato da Max e Dave Fleischer nel 1915, brevettato nel 1917.
  • Primo personaggio rotoscopato: Koko il Clown.
  • Il rotoscoping fu usato per gli effetti delle spade laser nella trilogia originale di Star Wars.
  • Jordan Mechner usò il rotoscoping per Karateka (1984) e Prince of Persia (1989).
  • Prince of Persia (1989) fu ispirato da Le mille e una notte, I predatori dell'arca perduta e Robin Hood.
  • The Last Express (1997) usò attori in costumi d'epoca per 22 giorni.
  • Another World (1991) e Flashback (1992) sono classici giochi rotoscopati.
  • LUNARK (2023) è un gioco indie moderno rotoscopato.

Entità

Artisti

  • Max Fleischer
  • Dave Fleischer
  • Jordan Mechner

Istituzioni

  • Displate
  • Displate Blog

Fonti